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第502章 第三幕:计划(完)(2 / 2)

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内部协调是一大问题,哪一族该派得多,哪一族又该少?云族之类的小族又该怎么办?

谁也没法一锤定音,拿出个章程来。毕竟,这是实打实要死人的!对于那些小族来说,死伤一两名偷渡玩家,几乎便等于全族淘汰。

第二个,也是最关键的原因便是,谁也不知道昆特操控[原始母巢]拼命时,究竟能爆发出多大的力量。

如果能够提前知晓一场战争需要付出多大代价,联盟尚且还可以咬咬牙去搏上一搏,以壮士断腕的姿态强行将虫族咬下来。

可若是这个代价是未知的,那选择在错误的时间直接和虫族发动决战,那就是纯粹在赌博。

虫族决战赢了,中央战场诸族的精锐和大多数偷渡玩家一同殒命,虫族将以99%的概率夺得“奇迹之花”,剩下的1%,只能交给奇迹了。

而哪怕联盟军赢了,也并非是一个好的结局,因为这里面的变数太大。临死反扑的虫族,恐怕会拖一两个巅峰诸族一同大残,退出之后的争夺,胜利果实相当于给别人做了嫁衣。

这便是如今卡牌战场复杂又陷入均衡的诡异局势。

二者之间,必有一场大战。

这场大战的时间节点虽然没有具体的时间,但在操纵棋局的人眼中,多半有个节点——

世界完善,法则彻底衰退的末期!

真的到了那一刻,偷渡玩家和普通玩家的差距将被拉到最低!

所有偷渡玩家,都将抓住这一时机,伺机游走、开始狩猎,在最强的时刻展现最后一舞,为之后种族的争夺扫清障碍。

而米契尔要做得,依旧是“调控”,以他和[幻影剧院]的力量,还无法完全掌控一场数个巅峰种族、十数个一流种族、复数张奇观牌参与的超级战场。

想要让这样复杂多变的局势,按照他所写的剧本往下发展。

这很困难。

无比困难。

但他已经有了一个绝妙的计划。

第三幕的“漩涡”,也只是为了这个计划进行的开胃菜。

萨特维尔对奥巴代亚的驱赶,也只是这个计划的前置一环。

而云图大长老,从绿光中领悟出来自以为绝妙的“计划”,同样也只是米契尔的一个暗示,是一次通过[幻影剧院]进行的微小“调控”。

这个调控自然而然,有理有据,前因后果全都完整,云图当然也不可能会意识到,它准备对虫族施加的复仇和战术,其实是另一套计划的开端。

这个计划将是第四幕的高潮,或许,也是卡牌战场的最终幕。

因此,米契尔称之为——落幕计划!

“[荷鲁斯之眼]老是这么乱看,也不是个办法。”

“但有一说一,这奇观要是和[星界盘]配合起来,效果也有点BUG了,监控全局、锁定方位,也可以进一步加强[幻影剧院]的操纵能力。”

米契尔舔了舔唇,目光死死锁定在稿纸上写着“荷鲁斯”的字眼上,喃喃道:“该给你写个什么样的结局呢......”