要死还是要活,都隨便吧。
反正他也一把年纪了。
……
江野也没想到,这游戏连老人都拉进来。
更没想到,会出现这样的情况。
——就像是被下了脆皮死亡诅咒似的,冷不丁地就死了。
这还是在玩家有一定的精神保护和免痛成分的前提下。
在发现老人精神状態有点不对劲的时候,江野就在想,等今晚过去,乾脆就把老人的游戏名额给除掉吧。
確实有点虐待老人的感觉了。
顺便提醒下老者,收一收手。
如果老人还是不適应,江野就考虑要不要提前把人踢出游戏了。
不过,这个老人倒是给了江野一个惊喜。
之前江野就在想,如果玩家到了零级后死亡,会怎样
是会继续掉等级,还是卡在零级
又或者,直接消失失去游戏名额
可就在刚刚,隨著老者一次次刷新死亡状態。
江野发现了一件事。
零级后,玩家会卡在零级,反覆刷新个人状態和个人面板。
在这一次次地刷新中,原本没有天赋的老人,竟然刷新出了天赋。
——天赋那一栏,並非一成不变。
也就是说,没有天赋的玩家,可以通过卡零级的方式,“觉醒”天赋。
就是不知道,天赋“觉醒”的条件是什么。
隨机的还是有一定的触发率
又或者……
是和玩家本身的状態有关
就比如老人如今觉醒的天赋——脱敏。
【脱敏:你看透了生死,开始对一切脱敏。任何东西,任何遭遇,脱敏后,就无法再对你造成影响。】
……
看似简单的脱敏,实则一切都无法再对他造成影响
换而言之,免疫这里的一切免疫鬼怪的恐嚇,也免疫来自外界的死亡免疫诅咒
江野不知道是否可以这么理解。
但如果朝著这个方面去理解,有种挺牛逼的感觉。
要非要说有什么缺点的话……
那就是这个天赋並不能帮老人变强,也无法產生攻击性。
只能说,让他在这里来去自如,多活一段时间。
至於变强……不好说。
不过,如果老人若是能坚持下来——继续玩游戏。
江野倒是对他这个能力,有一些別的期望。
脱敏……
能否对这里的游戏规则脱敏呢
而且,如果天赋是与玩家个人状態有关,那以后玩家的状態变了,是否可以利用“卡零级”,来刷新天赋
一般人不敢这么试。
因为死了可能就真的死了。
但这里不一样。
对於这些玩家来说,这里只是一款游戏。
死了可以无限復活,且復活极快,对实力造成的影响也不是很大。
所以,也拥有了更多的尝试机会。
……