葛未面露不屑:
“你就吹吧,还你能看懂,那你说说这两人到底要干什么?”
司徒钟神秘一笑,一言不发,只是伸手指了指天空。
葛未一愣:“啥意思?”
司徒钟自然不答,一副看好戏的样子。
葛未转头看向姬天仇:
“喂,老姬啊,那老头说他知道,你觉得他知道不知道?”
姬天仇干脆地回答:
“不知道。”
葛未大喜过望:
“看吧,我就知道他不知道。”
姬天仇抿了一口茶水,淡淡地说道:
“我是说我不知道。”
“靠!”
……
白河所在的领地卡中,突然传来一声清脆的提示音。
“第一个众生怨念汇集之地,已被清除,可投放第一只仆从,首次投放等级为白级。”
白河咬了一口手中的冰激凌,看着凭空出现在面前的骰子不断转动。
铛!铛!铛!
三声脆响后,骰子停下,正对着白河的一面露出三个词:
猿猴,凡物,无知。
第一次投放的是白级仆从,
这在白河的预料之中,
毕竟比赛考量得还是学生的水准,
要是指导老师能召唤太强的仆从,岂不是本末倒置了?
不过以白河的推断,
虽然前期只能召唤白级仆从,
但随着比赛向后推进,能召唤的仆从也会越来越强,
否则如果指导老师只能召唤白级仆从,
那何必还要设置这个规则。
不过这些都是后话,
当务之急,
是先设计出符合三个要求的仆从,完成这次投放。
不过也没什么好挑选的,
因为没有办法手操,且三个条件基本已经将仆从限制死,倒不用花费太多心思。
白河随意搓出一张仆从卡,丢入赛场。
“心猿”
“种类:仆从”
“等级:白”
“属性:无”
“种族:猿猴”
“支付:100(任意)”
“维持:10(任意)”
“特性:”
“心相:该仆从会根据情绪变化获得额外能力”
“六维:力量(3)/敏捷(6)/体质(3)/智力(5)/感知(6)/意志(7)”
“备注:一只有点特殊的猴子,但也仅此而已。”
因为有“无知”这个词条限制,
白河当然不能给“心猿”加入学识或者技能,
所以也就随随便便给它加了一个额外的特性,
反正这个仆从已经注定是消耗品,浪费时间在它身上也没有太大的意义。
白河将“心猿”召唤出来,随后将其投入赛场。
……
白光一闪,一只猿猴落在黎城附近,正在干活的两人没有注意到它的存在。
高空中则投下一瞥,天命随之加持到猿猴身上。
天命·蛰伏:
被赋予此天命者,隐藏自身的能力大幅提升,且存在感变得稀薄,不容易被他人发现,
代价则是,发育速度减缓,获得宝物的概率降低。