取而代之的是十一种法则。
只是这数字……
苏夜略一思索,大概明白了。
就比如空间法则神格是由空间风暴,空间跳跃,太虚空间,斗转星移四种法则雏形凝聚而成,这四种法则雏形全部点满,带来了四个1%的空间法则点数,初始数值是4%。
而时间法则神格只由浮光掠影法则雏形点满形成,故而时间法则的初始数值就是1%。
想当初,自己将一个法则雏形点满花费了100万杀戮值,现在只值1%的法则,那要是想将法则点满……
苏夜感觉脑子有点晕。
简单计算,岂不是说将一个法则点满,至少需要万,也就是1亿的杀戮值?
“等等,我有点晕数字……”
他只是个武者啊。
为啥天天让他做算术题?!
大概是感受到了苏夜的怨念。
面板上发生了一点调整。
“杀戮值”/万:
“血煞之气”/万:7640
“还挺贴心。”
苏夜满意的点点头。
不过最重要的还是尝试加点。
苏夜上来就在混沌法则上点了下。
从那十一个神格的排列上就能看出来,混沌法则肯定最强啊。
然而……
没反应!
混沌法则竟然没办法加点!
苏夜还是第一次碰到这种事儿。
“咋回事儿?再试试别的。”
转头,往时间法则上加点。
还是没反应。
空间法则?
依旧没反应。
苏夜:……
绝了。
继续。
死亡法则!
这次,有反应了。
“燃烧300万杀戮值,死亡法则+1%”
“杀戮值”/万:→
“法则”:死亡法则·2%→3%
与此同时,无数关于死亡法则的玄奥涌入苏夜脑海,一瞬间,苏夜对兽神之怒和撕天一爪的应用都更熟练了不少。
半晌之后,苏夜才从那玄妙的感觉中醒过来。
再次陷入到数学题的苦海之中。
死亡法则增加1%需要300万杀戮值。
若是全部加满,岂不是需要300*97,也就是万杀戮值?
苏夜现在积攒出来的杀戮值,都不够将一个死亡法则全部点满。
“再试试其他。”
“燃烧100万杀戮值,地之法则+1%”
“杀戮值”/万:→
“法则”:地之法则·1%→2%
好吧,地之法则增加1%,只需要100万杀戮值。
大概是有了之前死亡法则加点的对比,苏夜竟然觉得……还挺合适?
以他现在积攒的这些杀戮值,足够将地之法则直接点满。
不过苏夜却并没有这么做。
冥冥之中他有种感觉……如果要加点,一定要将地水火风同时加点,这样才对他最好。
“等回头找萧爷爷和苏老爷子问问,神级提升要注意什么。”
“对了!”
苏夜猛的想到。
到了神级,修为该怎么提升?
也要加点吗?
目光在面板上移动。
“本体修为”:下位神
好家伙,连功法都没有了。
就只剩下一个下位神。
只是……
“下位神?怎么不是王者?而且修为上竟然连等级都没有了,难道到了神级,修为提升都不要加点了?”
苏夜有点懵。