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第48章 融合鬼神剑(2 / 2)

姜淮立即进入冥想,拼凑这些散乱的记忆画面,都是有关于对咆枭力量都运用,而结合出来的成品便是鬼神剑,这把剑并非单纯的武器,更是某个技能的实体化,类似于斩鬼神之前的“断魂决”!

直到吞噬完全结束,小心提防的咆枭意识并未出现,除了鬼神剑的技能感悟外,湮魂、猎魂领域的效果都获得了小幅度的提升,甚至还让两者产生了联动,可以形成类似噬魂斩的效果。

猎魂领域拥有了一个“吞魂”效果,可以在瞬间爆发威力,强行将范围内的灵魂进行吸收和压缩,配合湮魂的能力进行吸收和强化,可造成更强的破坏力。

原本湮魂也有聚集的效果,但速度很慢,对手根本不会给蓄力的时间,但猎魂领域的吞魂可以做到瞬间吸收,两者配合可以做到瞬发,代价就是猎魂领域会在这之后沉寂一段时间。

理论上两者结合效果非常好,但实际运用上问题很大,因为外界根本没有稳定提供灵魂力量环境,所以想要发挥出效果,就需要第三个能力的辅助,那就是葬送之门。

葬送之门姜淮很少用,因为召唤的冥鬼完全不可控,现在他有两种不同的使用方法:

一种是亲自打开,但不到万不得已他不会这么做,因为随着强度提高,他开门后能放出来的东西也在变强,如果是一两个冥鬼君主还可控,就怕有鬼神降临,那种情况下就不是他能掌控的了。

第二种则是用斩鬼神打开,以损耗载体为代价开门,时间短,强度有限,但放出来的冥鬼也都是些炮灰,与其浪费噬魂之力,不如用斩鬼神直接攻击敌人。

一个是不可控因素太多,另外一个则是太鸡肋,不过现在第二种方法有了新用途,倒也是进行了一次废物利用。

山谷最深处

姜淮凝聚一把斩鬼神抛出,随着“门”裂开一条缝隙,大量的冥鬼从中钻出,一个个张牙舞爪,狰狞恐怖,各种负面情绪浮现在它们脸上。

鬼铠浮现,猎魂领域随之展开,当冥鬼数量达到一定程度后,一股无形的力量扫过,范围内的冥鬼身形破碎,被一股吸力倒卷,咆枭鬼面大口张开,一发比平时粗大数倍的光炮轰出。

“轰隆隆——!”

不远处的石壁炸裂,破坏力比预想中的还要强,但姜淮却并不满意,他要的并不是这种打靶式的攻击,而是能在实际战斗中好用的能力。

葬送之门虽然弥补了之前的缺陷,可葬送之门本身又成了新的问题,首先是释放冥鬼的时间比较长,想要发挥最佳效果,至少需要一分钟左右的时间,当然这还不是最主要的,真正的问题是葬送之门放出来的冥鬼怕他,每个都是躲着他的跑的。

多玛姆世界的冥鬼和冥域中的冥鬼是不一样的,前者主动攻击姜淮,后者惧怕姜,释放攻击时,猎魂领域不一定能立即立即吞噬足够大灵魂体,以满足强化湮魂的条件,这就增加了战斗中的风险。

在姜淮眼中,战斗是决定存亡的行为,生死只在一瞬间,敌人不会给他任何犹豫和反悔的机会,因此攻击需要迅捷和高效的杀伤能力。

三者结合虽然破坏力可观,但实战运用性太低,除非姜淮能让自己随时处在被冥鬼包围的状态下,瞬发的强化版湮魂才具有实战价值。