“先来看二技能吧。”
二技能,雷切。
随着卡卡西按下技能按键,不少人顿时瞪大眼睛,倒吸了口凉气。
雷切就是雷切,只是卡卡西带着雷光向前进行一段直线冲刺而已。
但是……
那个速度和距离太夸张了!一瞬间就从屏幕的这边冲到了屏幕另一边。
“好快啊,如果是一般玩家玩虚化忍者,估计都反应不过来吧?”带土笑着说。
卡卡西没反应,只是继续按。
二技能划普攻,神威卡卡西会原地炸气,将雷遁附着在苦无上,获得较长时间的雷切苦无强化。
普攻键上会出现黄圈,并且血条下方的能量条会充能两格。
这期间,为强化普攻。
前两A快速挥动雷切苦无平推,3A附身向前滑铲,同时苦无横斩。
4A螺旋转动苦无上跳,5A调转方向朝地面扔出两枚雷切苦无,并向上方刨除一枚苦无。
此时神威卡卡西会高抬腿将抛起的苦无踢下去,贯穿落地敌人。
6A本体与雷分身协同追击。
在能量条和黄圈结束后,自动退出强化,前提是打完当下这一套普攻。
从一整套的强化普攻来看,与常态普攻差别不大,只是多了一层雷遁查克拉特效。
唯一有区别的,就是4A时,神威卡卡西多了一段脚踢苦无的动作。
这又是一个还原点。
而与常态普攻相同的是,强化普攻同样可以通过拉摇杆,来改变本体和分身的进攻位置。
”这个强化普攻一定可以打断技能吧,不然变化不大啊。”带土说。
“别开玩笑了。”鸣人听不下去了,“我可不想‘阻止’卡卡西老师啊!”
阻止我.....
卡卡西想一下后,不由笑了,“普攻看着并不远,就算能断技能,也不会有再不斩那样的压迫感吧。”
对此,鸣人不置可否。
除此之外,若在二技能划普攻,也就是神威卡卡西蹲下将雷遁注入苦无的瞬间再接普攻,则会立刻打出强化3A的滑铲攻击。
而在神威卡卡西二技能雷切冲出去的后摇期间划普攻,将直接打出强化4A和后续普攻。
同时,还会获得相对时间较短的雷切苦无强化……能量条充能为一格。
“别研究普攻了,这个忍者在普攻的过程中,二技能图标有变,直接说这个。”斑开口道。
主要是,他的神驹斑也有此机制……虽然一开始就来自于神卡。
神威卡卡西的普攻,无论是常态普攻还是强化普攻,都会基于相同的切换逻辑,使二技能攻击形式改变。
常态1A后,二技能切换为土流壁。
神威卡卡西拍地召唤土流壁,接着会有一个雷遁影分身从地底钻出攻击敌人,攻击结束分身爆炸,雷遁麻痹敌人。
而若在土流壁期间划普攻,则雷分身留在原地,本体遁地钻出。
此时神威卡卡西会直接进入强化形态,空中按下普攻可打出强化5A。
“这里就需要讲一个重点了,土流壁还有防反效果哦。”古诚笑。
什么?!
听到这话,无数人皆是一惊。
卡卡西也听到了,只见他非常懂事的操控练习场中的站桩敌人去主动攻击神威卡卡西召唤出的土流壁。
在成功格挡敌人攻击后,雷分身会在前方同X轴的范围内追踪敌人。
防反成功后按普攻,则本土追击。
“这......”带土语塞了。
“原理呢?这个防反怎么解释?”鸣人按着额头,做出一副被打败的表情。
“解释的话……我提早将一个分身藏在地下了,他会趁着敌人发起攻击的时候突然出现偷袭。”卡卡西笑着说。
可以可以!这很符合卡卡西风格。
这家伙甚至会用本体诱敌,分身抓机会反击的战术。鸣人闭上嘴。
“神威卡卡西的本体与分身换位逻辑是忍卡的,而技能切换是来自神卡,没他自己的东西么?”斑忽然说。
可谁知,带土毫不客气怼道:“那么请问,忍卡神卡是不是卡卡西!”