一般来说,两支舰队庞大的舰队对垒。
除非你将整条战线拉得足够长,否则就不可能所有战舰都在交火线上。
而在双方都有护盾,并能有效抗住一部分攻击时,那么交火的时候就十分讲究了。
通常,都会采用不断轮换的方式进行。
比如,每五分钟时间,就让锋线上的舰队后退,而后方早就准备好的舰队立刻上前。
其目的,就是因为一定时间之后,大部分战舰的护盾都十分疲劳。
所以,将这些战舰撤回来恢复一下,同时护盾状态完好的其他战舰接替。
如此反复,以确保自身伤亡被压到最低。
但此刻,帝国那边是怎么做的?
轮换?
巴伦表示,根本不存在的。
在他的逻辑中,虽然换人能降低自身伤亡,但频繁换人也会导致火力输出变弱。
毕竟,即便是再怎么训练有素,但上亿战舰的交替,总是会有影响的。
而轮换的速度越快,影响也就越大。
所以,他直接放弃了轮换,也就是所谓放弃了防御,全力进攻!
一艘战舰被摧毁,另一艘战舰立刻补位。
第一线永远保持最强火力。
同时,因为放了轮换,所以也不会存在每隔一段时间,就因为舰队轮换而产生火力的暂时削弱。
“莽汉!!”
看着面前的战术星图,唐纳德吐出了这么两个字。
但唐纳德也不得不承认。
对面那家伙,是真的猛。
至少比起第二轮攻势时,在相同的时间内,联邦舰队的损失提升了37%。
但同样的,因为不实行轮换,帝国那边的损失也同样提升了,并且提升得更夸张。
达到了58%。
但即便是如此。
以帝国接近13亿战舰,而联邦只有7亿出头的战舰来说。
只要这种情况继续下去,那最后首先撑不住的也必然是联邦。
当然了,这个结论的前提是,双方就这么一直打阵地战,消耗战!
但很可惜,任何一位合格的舰队指挥官...
都绝对不会去打消耗战的。
唐纳德也同样是如此。
但想要实施之前定下的战术,就必须要先一步搞清楚两个问题。
那就是...
第一,这一次对方准备了多少,可用于对神级文明作战的战舰。
第二,这些战舰在什么地方。
在没搞清楚这个问题之前,唐纳德可不敢随意将底牌丢出去搞军事冒险,所以...
“开始吧!”
“是,上将!”
一旁副官点了点头,立刻便开始了行动。
片刻后,一艘联邦战舰,突然出现在了帝国大军阵列的某处。
结果也很明显。
只有一艘战舰,压根没用。
瞬间便被周围战舰集火,然后连渣都没能剩下。
然而...
唐纳德所在的战舰上,却是另一幅情景。
“报告,E78区域,敌舰攻击无衰减,可以确认其不具备对神级文明作战能力。”
“很好,继续!”
“是,上将!”
下一刻,更多战舰自联邦舰队阵列内,依靠维度折叠出发。
随后出现在了帝国大军阵列中,更多的位置上!