四个被动。
这要是在MOBA类的游戏里,四被动妥妥的后期大爹的配置。
伍明快速的浏览了一遍技能。
四个被动,啧~
还是让他小小的感叹了一下。
第一个被动是最实在的。
8点的根骨系数,是目前见过气血增加最多的。
内力系数只有1.4,这就比九阳内功差了些。
相比起来易筋经在外攻的表现上,要比九阳神功更好用一些。
第二个被动,就是之前吸引伍明的地方。
易筋经可以兼容少林系的所有内功。
只要自己之前修炼过的内功,切换成了易筋经主修,也可以使用这些内功的主动技能。
这就很Nice,伍明之前设想的这次可以落实了。
而且还有意外的收获,对于少林系的其他武功也有加成,这就很不错,还能弥补一下伤害不足。
第一个被动是基础,这个被动就是核心了。
易筋经相当于少林派的百搭内功。
这么看来,易筋经对于门派来说,还真的要比九阳神功更重要。
第三个被动让伍明看了好一会。
意思伍明能读懂,就是实战时候的应用是什么样子的,这还真不是伍明能‘云游玩’出来的。
简单来说,就是这个被动会随着修炼增加,能累积,还没有上限,但是会消耗。
被动层数越多,技能就越强。
这才是妥妥的大后期技能。
抵挡伤害、减轻内伤、抵抗吸内效果,啧,这个看上去就很有安全感。
第四个被动才让伍明觉得平衡。
这个被动就智者见智了。
反正伍明感觉,这个被动是让易筋经更绑定门派武学,门派武学基本都是没有属性的,完美适配。
江湖武学的话,尤其是威力大一些的,只要有属性不同,还不是排斥,而是易筋经自动改属性。
伍明不知道实战会是啥效果,但是肯定好不了。
至于后面的改属性,伍明能想到的,就比如中了玄冥神掌之类的阴寒内功,也可以转换成无属性,能更好去除一些,算是一个添头。
这个技能还有待开发。
伍明看完了‘易筋经’之后,综合来说,这门内功强度上对得起它绝世的品级。
就是吧,总的来说,还是有些偏防御了。
少林派的内功,好像都是这种类型的。
每一个内功都给人很‘重’的感觉。
就好像不是‘肉盾’也是‘重战’的既视感。
也是,符合这个门派光亮亮的风格。
真让少林派的人当刺客,也不太行,一身夜行服穿好了,这边刚跳上墙,一阵大风刮过,就看见月光下,一个闪闪亮的大灯泡~
古代也没有灯泡啊哈哈哈哈哈~
还是正一点的好。
伍明略微估计了一下。
按照公会统计下来的资料,绝世品级的武学,大概在15万经验就可以练到圆满。
伍明现在的练功速度大概是15倍上下。
全天24小时的练功,一天有两万出头的经验。
只是九阳神功的加成没办法算上,这样最快一个星期的时间,就能拿下这门神功。
这已经非常快了。
若是换一个极端加点的玩家,10悟性,那就要15个星期才能学会,三四个月呢,这还是24小时不停修炼的那种。
可怕。
伍明当然不会速成了,现在最宝贵的就是时间,易筋经下线时候挂机就行了,反正他现在有九阳。
下线之前,伍明跟清业方丈说了他想接下追逃任务,想问问师父有什么指点的。
指点,必须得有。