当然了,在论坛上,也有高玩计算过实际效果,这个回内力的效果,在战斗中如果有足够的丹药、散剂这类的补给消耗品,这个恢复的效果是完全可以被替代的。
游戏嘛。
总有一群追求极限伤害的大佬,对这类恢复啊、悟性之类的,非直接伤害加成属性,看的比较轻,不放在第一权重上,理解。
但是具体的还是要看配合。
就比如有人的内功,就是专门恢复气血的,只要有充足的内力,就能源源不断地恢复,任督二脉的效果就会被放大。
再比如伍明这样的,本身就有九阳神功的恢复,再加上任督二脉的恢复效果,那恢复内力的速度就会变得非常恐怖。
这个就是如虎添翼的效果。
不过经脉技能毕竟是锦上添花的,如果经脉技能很变态的话,那所有人就都扎根经脉了,也行其实。
除了这个万金油技能之外。
就要着重说这个‘护体罡气’了。
这是‘冲带二脉’的经脉技能。
冲带二脉汇集、约束、调节十二正经,故此在增强防御上面是有作用的。
这相当于一个主动的护身技能。
通过释放内力,在周身形成一层罡气保护。
最主要的效果还不是增强防御,而是能起到一个缓冲的作用。
这就是主要对兵器产生作用的技能。
可以避免兵器跟身体直接接触,就不会有那些切割的效果。
就这么说吧,就跟当年的那个漫画海贼王中的‘武装色霸气’类似。
内力覆盖身体,免疫兵器效果。
这也是除了任督二脉之外,玩家选择最多的一个了。
因为这玩意实战中实在是太好用了。
罡气只要没有打散,释放出去的罡气基本可以90%的再回收,只有10%的损耗,这就跟没有消耗差不多。
对拼上个几百招都足够。
也就是因为这个技能的存在,让徒手对兵器有了胜算。
要不然这游戏就得变成‘兵器天下’。
能不能抓子弹不知道,反正有人测试过,正面抓弓箭是可以实现的。
但是毕竟只是一个天赋技能,强度还是跟着本人的功力强度来的。
有人凝聚起来的罡气,可以正面挡住射来的弓箭。
而有的人,功力弱一些的,则是完全挡不住,还是被弓箭打穿。
除此之外,这个技能对于内力的驱使也有一定的要求,并不是谁都能轻易上手的。
标准一样,但是在实战中的变数却很大。
刚才两人就是把伍明的招式,错认成了护身罡气。
这在实战中,可是要吃大亏的。
就因为这一个误判,就会导致这两人对自己的恢复效果错误估计,严重了是会直接影响到他们对于整体局势的判断。
伍明深知此理,这就是他的作战方式,判断敌人的套路风格,然后针对,所以他会这么想。
而对面的两兄弟,则完全是另一套套路。
伍明后跳出来,三人成了等边三角形的三个顶点。
他只用顾住眼前六十度的扇形,而非是一百八十度的半圆。
先是北风动了,刀势刚猛直奔自己而来。
可这时候南风则是诡异的开始走位。
伍明先是皱眉,旋即开怀,阵法。
好得很,这是自己目前还从未涉及过的领域。
今天算是来着了。