为了让自己拥有真正意义上的不败金身,这位对于自己生命值的切除,可比绝大部分人都要完全。
除非一回合清掉他场面上的所有卡牌,然后把他打死。
否则他的卡组就是真正意义上的无穷无尽,连他几乎无限的卡组模式都没有办法破坏的话,这场战斗也就没有打下去的必要了。
如果不进行特殊的针对和有一套比较灵活的打法和机制的话,面对这种特殊的怪物真的没有任何处理的方案。
看完了自己手上的卡牌之后姜智抽空看了一眼对面的恶魂,此刻对面似乎还处于有些愣神的状态,根本没有明白刚刚到底发生了什么样的事情。
有没有发现这件问题的严重性已经不重要了,因为属于姜智的第一张卡牌已经打出 ,接下来这场战斗要开始加速了。
“创世?火山之地:耗能0,火山,场地卡,地标1,生命值5万,在指定位置生成一座活火山,当火焰系列的卡牌被激活时就会引动火山爆发产生对应的效果”
卡牌再打出之后,直接在天空之上汇聚成一道光芒射入大地当中。
和之前姜智所看到的卡牌对于环境的影响明显存在着极大的区别,当这张卡牌生效的瞬间姜智便感觉自己脚下一空。
随后他和对面的敌人便一同向下坠落,直到落入下方火山口当中的岩浆里面。
这整座比想象中还要巨大无数倍的圣山,在此刻瞬间化作一座活火山的模样。
好家伙,以这速度计算下去,自己开MC都赶不上他的半根毫毛。
姜智在此时也终于明白创世之力当中的创世到底意味着什么,这里的一切都是在创世之力和元素能量的结合之下所塑造的。
元素能够通过自己的力量进行小范围的更改环境,但当这一项功能当中融入了创世这个特性之后,所能够达成的效果远比所有人想象当中的还要离谱很多。
落在了岩浆之上,姜智并没有感到任何的灼烧之感传来,反倒是感受到了丝丝缕缕的暖意流淌在自己的身上。
这种感觉应该是属于回复生命值的效果,甚至对应的元素,地形也会根据敌我双方的立场不同给予不同的反馈和效果。
就比如此刻对面的敌人,他的身上就不断跳动的火星子,恶魂的灵魂躯体在此刻也受到了来自岩浆的灼烧。
一会儿就掉了数百点的生命值,直到元素效果一直压制在他身上的重压取消之后。
这只怪物也终于获得了喘息片刻的机会,它的灵体在此刻缓缓的飘了起来。
对于他而言面前的人显得是那样的恐怖,他很清楚创世到底死没死,只不过即使很清楚整个事件的结果。
但现在在见到了如今的姜智之后,他仍旧有着一份不寒而栗的感觉。
在姜智给人的感觉和曾经的创世有3分的相似,这已经是足以让对面心神不宁的剂量。
在天上漂浮了片刻之后,整只怪物在巨大压力的压迫下,直接向着姜智的方向发起了自己的攻击。
“恶咒的穿透:耗能1,诅咒,造成50点伤害,敌人身上没拥有一层强力的诅咒效果,便重复激活本张卡牌1次,并使本张卡牌造成的伤害额外提升10%”