第1726章 想要尝试一下(2 / 2)

这一幕让秦肃微微的愣了一下随后也就想明白了,在敌方卡牌的检定当中,自己的卡牌效果包括了,随机的负面状态一起。

也正因此秦肃在敌人的卡组当中判定而出的伤害类型是所有,根本不存在任何短板的地方。

于是这张看着很有想法的卡牌,对于秦肃而言,压根没有任何的用处。

随机二字在此刻展现出它无与伦比的魅力,梦的伤害类型属于生命流失和真实伤害的种类。

平时这两种伤害类型挺常见,想要在无尽的随机负面状态中,锁定这两个指定的伤害类型,难度可不是一般的高。

一时间秦肃也恢复了一些信心,如果敌人的卡组是针对这个效果而进行延伸的话,这场战斗,他想要在五个回合之后撤下去倒不是什么大问题。

边想着他打出了自己的第二张卡牌。

【恶意之弓:耗能2,装备卡,元素风土光,耐久5,造成1点伤害,使一名敌人身上所有的负面层数+5,并使自身进入寒风状态】

【寒风:下一张卡牌造成的负面状态将额外持续一个回合】

一把小巧的弓出现在他的手中,随后弯弓搭箭射向了面前的怪物。

一箭上去直接让双面恶魂此时身上的负面状态进一步提升。

【狂风席卷:耗能1,元素风,使敌方获得1层风压和5层随机的负面效果】

直接通过手上的弓箭来释放这一张卡牌,再次消耗了一点弓箭耐久的同时,在对面的双面恶魂身上进一步的叠加了自己的负面状态。

风压的效果是,每叠加三层便会使敌人手中的随机一张卡牌耗能加一。

配合着弓箭的额外加五层效果一起使用,就直接帮对面冲一波血压,使单张卡牌的消耗直接加二。

且通过这种方式形成的费用增加,必须要通过打出一次卡牌之后才能回复。

秦肃的思维路线现在很清晰,既然这场战斗自己无法避免,而且就目前来看,自己好像也没有什么机会杀死对面。

那就想办法拖过这五个回合的要命时间,无论是梦的效果还是风压的效果都是对敌人的一种控制。

能够持续的降低敌人打出卡牌的频率,这种要命的卡牌出现的少了,那么接下来的战斗压力也会进一步的降低。

就这样第一个回合过去,第二个回合开始,秦肃将自己的另外一项强化激活。

效果是场上的所有单位在添加负面状态的时候额外添加1层,这是一个激活类型的强化,完成了激活之后整场战斗就再也无法关闭。

之前还在观察局面,现在确定了敌人并不是负面状态类型的高手,而且这个效果对注视同步生效。

只是在一个回合过后,秦肃看到自己的身上注视的效果并没有继续增加下去,这个条卡在了10%就不再有动弹了。

虽然不知道是什么样的效果,导致这一次的联动,但此刻秦肃的目光当中多了一些别的东西。

他也有对应升到九级的任务,和姜智那种变态难度的不一样,只需要完成一次对于使徒的击杀不论等级,就可以直接解封通往九级的道路。