【正面倾向:耗能1,元素光风,吸收敌人所有的负面状态,自己添加随机的正面状态,并为自身回复,相当于获取正面状态数量乘以5的生命值,在本场战斗接下来的时间中,对敌人造成伤害时,随机为其添加吸收而来的负面状态】
瞬间少量暗色的能量直接从对面双命恶魂的身上剥离而出飞入了秦肃的体内,他回复了30多点不到的生命值。
对于他的这种行动双命恶魂只是不屑的发出了一声冷哼:“不过只是一些小把戏而已,你这么做只是在饮鸩止渴,像你这样的辅助人员应该待在后面,而不是冲在这么危险的地方充当先锋。”
对于敌人的话语,秦肃只是露出了一个和善的笑容。
“出伤比较慢不代表没有伤害,而且我可是正宗的战斗成员,太小看我会付出代价的。”
又被啃了一口之后,秦肃打出了自己当前回合的最后一张卡牌。
【风刺暗雷:耗能0,场地卡,地标1,元素土风,空中制造10个隐藏的不会主动造成伤害的暗雷,暗雷将永久存在,并且没有地标堆叠上限,敌方在接触到暗雷后将会受到一点伤害,并使其身上已经拥有的负面状态层数+1,敌人的攻击在接触暗雷后将会被对冲掉1点伤害】
此刻在秦肃的手中一些隐形的东西被丢了出去。
他们散播在空中无法被看到,并且随着时间的移动不断的挪动着自己的位置。
这种悄无声息的小东西十分适配秦肃的战斗方式。
受到卡牌规则的保护,这些布置在空中的暗雷甚至不能被任何手段探查到。
暗雷本身无形无质,对于战斗单位而言根本不存在阻挡的概念,只有周围的环境才能够对暗雷产生影响,影响暗雷的直接移动。
而处于战斗当中的单位,只有在受到伤害之后,才会意识到自己已经进入了暗雷的影响范围。
唯一的缺点就在于暗雷的移动速度其实非常的慢,对于当前这种级别的战斗而言,这些暗雷其实跟原地站着没有太大的区别。
让当前看似闭合实则十分广阔的战斗空间,这些都让这张卡牌的发挥存在着某种隐形的上限。
但原地站着也有原地站着的打法,秦肃现在大概已经知道自己该以怎样的方式进行战斗,只要把暗雷放在一个敌人一定会接触到的地方就行。
于是第二个回合就在当前诡异的气氛下结束。
第三个回合正式开始,确定了秦肃的定位之后,时原本只用简单的啃咬作为攻击的双命恶魂慢慢的蜷缩起了自己的身体。
随后他身上的一张嘴巴慢慢发出了让秦肃有些熟悉的声音。
“过载充能!”
【吞噬学习:耗能三次行动,消耗,模仿1张自己曾经见到过的卡牌,该卡牌的强度不能超过自身卡组的最高等级】
显然他此刻模仿的正是那个军官当初秒杀等级八怪物的大招。
【俯冲爆能拳】
当初那名军官的基因觉醒程度也就只有208%。
而现在在面前的双命恶魂身上,这个数值已经被累加到了375%。
足够的吞噬已经让他获得了足够的成长。
整个扭曲的身体被慢慢的绷紧,就像是一根弹簧一样,随后在达到顶峰的那一刻瞬间释放。
秦肃只看到面前的怪物顷刻之间消失,当他在反应过来的时候,自己的身体已经被洞穿。