这些都是在刚刚的一系列循环当中,因为触发非伤害效果而获得的。
光是看着此时手上的这堆卡牌姜智就有一种难以言喻的丰收感。
现在处于叠层的状态,那么这些卡牌都可以直接当做蔓延射击来使用。
既不耽误给敌人叠加伤害上血压,也不耽误自己这一边直接使用破炎冰斩杀死战斗。
此时在姜智的眼中,对面如果再不拿出一点特殊的花活来的话。
他就准备开始往场外抬人了,现在对于张寻那边的战斗形式他还并不了解。
即使真的怪物死后命标会被遗落在原地
姜智这也不敢确信这东西是否能用,万一能用的话,那么很有可能坑到对面的自己人。
因此最好的方法就是大家集中火力直接把对面一波抬走。
只不过这一次集中火力的方式有点新颖,两群人分别在两处世界当中,所依靠的只有张寻这个能够随时随地接收姜智信息的使徒,以及现在同时和其他所有怪物开战的其他队友。
姜智抽空看了一眼四处的战场,此时的姜智只能看到距离自己最近的两处战斗。
分别是属于军官和艾萨克的战场,艾萨克那边此刻被大量的烟雾包裹,根本看不清楚里面到底是什么情况。
从烟雾当中时不时亮起的明亮火光来判断,内部的战斗还并没有就此结束。
数只怪物对于艾萨克而言并不算什么大事,解决他们不过只是时间的问题。
另外一边则是军官和三只怪物之间的战斗,此时的军官却陷入了真正意义上的苦战当中。
原因无他,他和曾经的碳基生命有些相像。
在战斗的过程中,伤害的种类十分的单一,对于肉体的基因开发高度集中,集中到只剩下普通攻击的纯粹巅峰。
单一类型的伤害在遇到了吞噬这种靠群体混伤才能够真正打出伤害的敌人时。
这位之前一度牛逼到极点的军官在此刻也显得十分的吃力。
在军官对面的那只怪物身上生命值掉落了接近2万多点。
这应该是在战斗最开始时,怪物猝不及防,被军官直接来了一记狠的才会出现的状况。
对于其他的领主而言这就是真正意义上的区区致命伤。
但对于此时的双命恶魂四阶段而言,根本就不是任何问题,9万点的生命值,2万的伤害虽然疼但不致命。
按照怪物刚刚使用的道具效果,战斗开始之后,被分割过后的战场是绝对独立的。
每一片战场都会重新计算场地效果和一些其他的东西。
战斗中的单位如果想要帮助自己的队友,只能在完成了当前的区域战斗之后,才能有资格进入到附近的战斗区域当中。
也正是这一条特性,才让双命恶魂敢于和自己这边的黄金大队正面硬碰。
将最危险的艾萨克,姜智和军官限制住,然后以最快的速度处理掉其他几个并不算太强的角色。
都在根据强度一一把军官,姜智和艾萨克全部单挑掉。