他静静的等待着新的回合到来,此时庞大的身躯居高临下,而是在俯瞰着渺小生命的巨兽。
阿利克塞默默的拿起了自己手中的盾牌,同时他也将自己道具栏当中的天平默默的调整到了随时可以释放的位置。
在这一次的临行之前姜智找上过自己,他让自己帮他做一件事情,做一件能够影响这次战场命运的事情。
阿利克塞看了一眼自己身上的注视状态,这字的注视和以往的截然不同,以前的注视哪怕叠加到了90%。
也不会像这次一样出现肉体上的异化,这说明这一次的注视强度远远超过了之前,这次注视所引发的负面效果也将超出他的认知。
用曾经研究者们的一句话来说就是:“你已经离祂很近了。”
新的回合开始,这一次的双命恶魂,压根就没有管外面两个人的行动。
而是对着场上的那些召唤物打出了自己的卡牌。
“吞噬传播:耗能一次行动,造成100点伤害,对应有注视状态的单位额外造成相当于注视层数的伤害,该伤害斩杀当前单位,则会将伤害蔓延至距离它最近的一名敌方单位,并使指定目标受到的注视层数额外增加0.5%,并降低目标的卡牌适应性”
瞬间一股乌黑的气流便向着面前的一只吞噬造物传播而去。
远处的孙浩见状,在第一时间便抽出了一把对应的武器丢了过来。
是使用武器破碎时的2倍伤害直接冲掉这一次攻击的额外爆发。
这种能够传播的超杀型效果,如果在当前的战场上直接挂上一圈,很有可能直接重创阿利克塞。
然从而丢出去的武器,却被双命恶魂十分随意的用自己的身体给挡了下来。
武器的爆裂效果砸在双面恶魂的身上只能勉强打出一个扣10的伤害。
这数值的伤害对于当前的双命恶魂而言,跟没有一样。
攻击被挡下,原本要对冲掉的雾气自然也就没有受到任何的影响。
雾气就像是拥有生命一样,靠近了吞噬造物之后,便会在第一时间将它化作光芒碎片消失不见。
然后看似缓慢实则快速的靠近附近的另一只怪物,不断地感染并杀死周围所有的怪物。
见此阿利克塞直接移动身形,在伤害传播的途径当中,直接用自己的肉身进行拦截。
拦截之前他也不忘将自己的击退效果预留给面前的双命恶魂。
“盾牌冲锋:耗能1,获得15点护甲,向一个指定方向发起冲锋,并选择一名敌方单位进行击退,冲锋和击退的目标可以不唯一”
冲锋的同时,一道盾牌的虚影出现直接拍在双命恶魂的身上将它拍飞出去。
随着击飞距离的不断增加,阿利克塞的身上也一点一点的刷出增加的护盾值。
来自他卡组能力卡的效果,敌人击飞或者击退的同时,能够根据击飞的距离获得对应的护甲值。
如果敌人没有被击飞或者是击退则会直接对敌人造成对应的伤害。
这两个效果他可以随意选择,可以在困难的时候选择击退拉扯,也可以在有优势的时候直接近身输出。
这个雾气最终在阿利克塞的身上炸开,让阿利克塞叠加的护盾击碎的同时,还对阿利克塞在额外造成了3%的注视效果。