随着面前之人的异化完毕,姜智也正式进入了战斗状态。
“异化之人:25/25”
只有简单的生命值没有其他的面板能力,攻防也只有最基础的伤害和格挡两张卡牌效果。
这对于姜智而言根本不存在任何的压力,特别还是在拥有节奏器之后,自己所预留在敌人身上的计时效果会进一步的加速。
一张卡两个回合40点的伤害,在当前的数值环境当中绝对是超模的存在。
挂上了对应的计时之后,只需要等到第二个回合敌人就会被自动秒杀。
因此这场战斗连最基础的互动都没有,姜智仅仅只靠着叠甲和挂标记就直接结束了战斗。
怪物死亡之后在原地掉落了一些物品,随后在自己的面前也弹出了对应的卡牌选择选项。
又回到了之前的版本,虽然和丁大侠的模板比起来缺少了灵活性,但至少这个模板的容错率更高一点,算是有利也有弊。
一张普通卡牌的选项出现在了姜智的面前,不过在选择这些卡牌之前,姜智还看到了另外一个特殊的提示。
“忧是对于未知的迷惘,你对于未来有了更多的准备,但也会因此背负更多的伤害”
“忧可以提前获得更加强力的卡牌,但作为代价,选择更加强烈的卡牌时,会产生一张诅咒卡牌,诅咒的卡牌将会被直接加入卡组当中”
随后在姜智的眼中,原本三个普通的卡牌选项当中有一个亮起了光芒,白色的卡牌描边光在此刻变为了血色。
这就是等级得到了提升的卡牌,但作为代价选择,这张卡牌之时也会在自己的卡组当中加入一张诅咒卡牌。
这东西看着好像没什么问题,但要真选起来这问题可就大了。
“删卡大于一切”
这句话可不是乱说的,卡牌的世界当中,大体系的卡组往往会承担更大的压力,虽然拥有着理论更高的上限,但理论终究是理论,想要把这上限发挥出来并不容易。
这还是在卡组当中的卡牌都对自己有用的情况下,不要实在把卡组里面的卡牌一半换成诅咒型卡牌。
光是看着这套卡牌进行战斗,姜智都能舒服的轻哼出声。
到底能有多坑爹姜智都不敢想象。
是否需要选择强化的选项,一切都看被强化的卡牌到底能不能对得起它的强度,而且还要算上一张诅咒卡牌的位置。
选择则直接从强化的卡牌开始。
“忧虑预演:耗能1,忧1,消耗一张手牌当中的诅咒牌,并将一张随机的计时类卡牌加入手牌,消耗3层忧进行强化,额外消耗所有手牌当中的诅咒牌”
“忧虑诅咒:耗能1,忧1,诅咒卡,这张卡牌处于手牌时,结束对自身造成5点伤害,该伤害无法被护甲格挡,且不受到任何伤害减免效果的影响”
看着入手的卡牌效果,姜智没想到忧虑系列的卡牌体系居然和诅咒卡牌有着直接的关联。
这样的话,忧虑的拿牌机制倒也真不是什么大的问题。
不过按照姜智对于这种卡牌组合经验来看,这个体系的卡牌并没有想象中的这么简单,他存在着神鬼二象性。
整个卡组的游玩体验往往只取决于极少数的核心卡牌或者遗物。
这类的卡组在游玩的时候只需要注意一点,那就缘分。
缘分到了那就能玩,缘分没到再强求都没用。