第1769章 白日回合(1 / 2)

虽然选项坑了他但日子还得过下去,姜智满脸蛋疼的看着面前的选项。

随后选择将三张卡牌一一揭示了出来。

优先是紫色

“忧惧铭刻:耗能3,指定一个目标,被指定的目标,每个回合掉落2%的最大生命值”

第一眼看上去好像没什么用,但似乎又能和自己的遗物进行相应的配合,节奏器的效果能够让敌人的回合数加速。

配合节奏器一起使用的话,相当于一个回合掉落4%的最大生命值。

还是没有什么太大的作用,至少目前是这样的,只能用未来可期来形容,如果后续有能够加速敌人回合的效果,这说不定会成为一张强大的卡牌。

没有在这张卡牌上停留太多的时间,姜智立马将自己的目光放在了另外两张金色卡牌之上。

“先忧:耗能0,能力卡,先动,所有计时效果变更为瞬间触发,且必定触发满计时效果,计时类卡牌造成的效能降低50%”

这是一张提速类的卡牌,且能够直接更改整个卡组的效果和打法,原本是一个极为炸裂的机制提升。

但却要削弱50%的效能,效能这东西可不仅仅只是削弱伤害,还会连同着卡牌的其他效果一起削弱。

这么一算下来计数类卡牌通过计数这个机制换取到的数值反倒会被大量稀释。

搞不好的话,会出现亏本的情况,但也同样可以通过这个机制大量的结算计时类卡牌的触发效果。

属于一个需要成体系之后才能真正发挥出卡牌实力的选项。

不过现在整体还处在探索阶段的最前期,总有可能会导致自己后续的整个发育阶段被彻底锁死方向的选项。

在有其他选项的情况下姜智不会贸然选择。

这种情况下,姜智果断翻开了第三张卡牌。

“哀思轮回:耗能0,能力卡,先动,每损失10%的最大生命值,从卡组的任意位置发动一张计时类卡牌,目标可以自由选择,通过这个效果发动的计时卡牌计时数降低50%,且该效果每次发动后,使自身的最大生命值永久+5”

“心蚀诅咒”

卡牌其他的效果姜智都没有看见,这只是在第一眼便看见了卡牌最下方的那一段,使自身最大生命值永久+5。

卡牌人是这样的,很难拒绝永久成长类型的卡牌。

这种感觉就像是小头控制了大头一样,很难让人去做出更多的思考。

面对这张卡牌时姜智还是进入了冷静的阶段。

毕竟卡牌的效果是需要不断烧血的。

在姜智的体系当中扣除自己生命值的方法实在是太多了,心蚀等一系列效果,想要把自己的生命刷下去简直太容易了。

但问题也就出在了这里,烧下去的血应该怎样恢复上来。

仅凭心忧三个回合25点的生命回复,以及心蚀效果单个回合内所有的伤害转化为生命回复。

想要高效的刷取生命值根本不可能,没刷一会儿,自己就不得不面对自己快把自己刷死的事实。

更何况后面还会出现更高难度的战斗,一场战斗当中,最后没有把自己的生命值控好,让自己以一个较差的状态开始了下一场战斗。