依旧是熟悉的老虎机,依旧是熟悉的目押,依旧是熟悉的大地球急停。
这急停的速度火候掌握的刚刚好,好悬没把姜智的血压给直接拉爆。
看着面前熟悉的两金一紫排列方式,姜智有些蛋疼的将它们一张一张的翻开。
姜智这是真的很想看看金卡之后是什么样的卡牌,它又会绽放出什么样的色彩。
三张卡牌依次被打开,还是从最低级的紫色卡牌开始看起。
“忧虑缠身:耗能1,忧1,对敌人造成5*其所拥有的诅咒卡牌数量的伤害,额外消耗5层忧虑,在对敌人造成伤害,所有的伤害转化为对自身的治疗效果”
有输出又有治疗,是一个不错的选择,不过在选择他之前,姜智还需要看看另外两张金卡到底是什么水准。
如果另外两张不怎么契合自己的话,那就可以直接选择这张紫卡也算有了一个小保底。
“忧思爆发:耗能3,能力卡,接下来的战斗当中,每个回合开始都将获得2层忧虑”
“忧虑诅咒”
能够持续获得忧虑层数的卡牌,很可惜,现在姜智的手牌当中,真正需要用到这个层数的只有心蚀压迫。
平时在卡组当中给出的忧虑效果已经足够自己花费,再给自己贴上这么一个效果,对于现在的自己而言提升并不算太大。
“厄运剪除:耗能4,虚无,累计打出10次以后,获得一件随机遗物,该效果可以在不同的战斗当中累积”
“虚无:使用后,该卡牌在本场战斗中直接从卡组当中消失,不再会被任何效果拉回场中”
看着最后一张卡牌姜智倒是稍稍来了一些兴趣。
这是一张纯粹的经济类型卡牌,对战斗产生任何的影响,如果一定要算的话,他只会拼了命的吃姜智手上的卡牌能量。
不过这张卡牌也存在着一个重要的问题,他的虚无效果实在是有点伤了。
就目前看来,每一幕大概也就是3个白天和黑夜轮回的时间。
在这个过程中,其实也就只有15场战斗,而这15场战斗当中,也有可能出现特殊事件,从而并不需要产生真正的战斗。
就目前这条来看的话,自己拿下这张卡牌哪怕每一个回合全都完美发挥,都把这张卡牌打出来。
那自己来到第三幕的时候,撑死啥事不干也就只能拿到2件遗物。
最后在面对敌方领主的时候可以凑到三件,看着好像挺赚的,但实际上这个条件达成和完成起来根本就不美好。
一路上会遇到各种各样的情况,但凡出一点差池三件遗物就会直接变成两件,这还需要姜智自己付出大量的心血来不断的维护,每个回合的能量状态与自己的生命值是否安全。
这么一套算下来,选这张卡牌赚的根本就不多,姜智最终委婉的选择拒绝这张卡牌。
你人很不错,可是咱们最多只能当个朋友。
这么一来,这次可以选择的其实也就只剩下了那张紫色的卡牌,忧虑缠身。
算是增加了自己的输出爆发和生命回复能力,不像其他两张卡牌这么花里胡哨的,张卡牌的纯度就很高很美。
选择完毕之后,姜智立即拖着这具身体不断的向着库房的内部走了过去。
之前自己是个护卫所需要的责任,就是守在外面。