随后更加离谱的是,一张忧虑缠身打出,堪比DK死亡缠绕的奶量直接拉满了姜智的生命值。
这回血速度有点不对劲啊,那当前的这个节奏下去,自己的中毒效果要对姜智造成有效的杀伤那估计都是好几个回合以后的事情了。
更何况对面这家伙还在不断的打出,能够对自己造成伤害的负面诅咒类卡牌。
感觉就跟打那些内力浑厚的悲伤流派大宗师一样,血条然后看起来一个比一个脆,但真要开打就能发现他们有着一层比血条还要厚上好几倍的盾。
好不容易破了盾秒了血还会有第二条命,堪比小强一般的生命回复能力。
面前的姜智也是类似这种情况,上个回合昏招频出,奄奄一息,这个回合突然血就满了。
难怪这家伙敢在这种时候跑出来砸自己的场子,没几把刷子的来了也是个死字,这明显是有两把刷子的。
一边想着沈楼便打出了属于自己的卡牌。
“剧毒之躯:耗能一次行动,能力卡,人所受到的所有中毒效果,将会被等额的扩散到场上的所有单位之上”
“狂怒毒药:耗能一次行动,进入愤怒状态,并使愤怒状态下对自身造成的所有负面状态转化为中毒”
“附骨之毒:耗能一次行动,指定一名敌方目标,使其身上的中毒效果在三个回合内不能成为净化和驱散的对象,愤怒状态下,效果将额外持续两个回合”
三张卡牌连续打出,手上的装备却并没有着急使用。
沈楼也算是看出了一些端倪,对面这家伙,现在虽然有着各种各样的生命恢复能力。
但他始终存在着一个较为致命的缺陷,他的生命值总量其实并不够。
即使拥有了对应的伤害锁血能力,每次最多只能受到最大生命值25%的伤害。
对面的生命值依旧是不够的,到达的伤害阈值之后,自己只需要连续触发四次中毒的效果就能够直接带走对面的生命。
触发的方式很简单就是沈楼手上目前拿着这把武器。
棒子一共可以使用五次,每自成功命中后,都会强制触发一次中毒效果的伤害结算。
负面作用是每一次的使用都会导致中毒层数直接减半。
但现在处于腐败之地当中,来自这个劣化版的场地效果能够覆盖掉中毒的削弱。
他可以直接无视当前的负面状态给姜智连敲四棒子直接带走就行。
现在对于沈楼而言,需要等的事情就是慢慢的看着对面在中毒的旋涡当中越陷越深。
和常规的负面状态不同,愤怒这回合都会对主人造成两层的随机负面状态,只要愤怒不解除这个随机状态就会随着回合的成长而成长。
每个回合都会直接乘二,在这种情况下,将这些负面状态全部转化为中毒效果,场上的毒气含量会在顷刻之间直接暴涨。
确实这么搞,会对沈楼产生一定的影响,但这些影响和对面的姜智比起来肯定是姜智更难受。
就连边上的姜智看到了对面这套有些恶心人的小连招后,都不由得感叹,这一次的第一幕确实有点难度。