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演武这张卡牌很显然就是枪神的核心强化类卡牌,它能够让枪神在一个回合获得更多次数的强化效果。
在这种效果的不断堆砌之下,枪神迟早会成为真正意义上的数值怪。
愈斩愈烈则是一张侠者所能够持有的战斗型卡牌。
虽然对于打AOE的条件比较苛刻,但这一点对于当前的侠者而言,确实不算什么大的问题。
本身就是一个极其擅长击杀的单位,实在不行可以尝试杀辅助来对敌人造成AOE伤害。
姜智相信,只要对面敢下足够数量的怪,他就敢一个亵渎直接把对面全盘给摘了。
这一点,特别是在姜智看到了敌方这一次的起手棋子数量之后。
姜智的目光又看向了边上的两个人,这一次求知者由于和枪神配合,一起打出了一波小联动。
让他这一次获得的卡牌当中也出现了一张蓝色的存在。
“超重:耗能2,获得相当于自身生命值20%的护甲,且在自身护甲彻底掉落完毕之前受到的伤害降低15%”
这张卡牌别的人用,自然是看中他的一效果,而艾萨克这边更加看重的则是这张卡牌能够带来的伤害减免。
由迷途者获取的护甲值本身就不会自动掉落,在这种情况下,伤害减免的效果自然就会成为永久存在的。
这么一套算下来,这张卡牌本身的强度在当前的卡组中还算是不错的。
毕竟这可是高贵的百分比免伤。
研究员那边也同步出现了对应的卡牌,不过似乎是因为他在当前回合出场的戏份实在是太少了,没有获得足够的评价。
研究员的面前只有一张卡牌亮了起来。
“控制变量:耗能0,使下一张打出的强化类卡牌,获得100%的效能提升”
这不用多说肯定就是这张了,可以直接把一张高稀有度的卡牌当成两张来使用的神卡。
就凭着强度放在蓝色里面,姜智都绝对有有些屈才了。
玩了两名队友之后,姜智的灵魂泡泡以极快的速度飘回了罗兰所在的位置谈论当前的情况。
接下来要做的选择让姜智也稍稍的感到了一些头疼。
究竟是选择演武来让枪神获得提升,还是选择愈斩愈烈来确保下一个回合的稳定过渡。
放弃演武相当于用这一回合放弃了整张卡牌,一旦过了这村,很有可能就没有这店了了。
最后姜智在泡泡当中的视线不断的在敌方的12个棋子于演武之间看了又看。
已经明白这场战斗的真正核心走向的姜智,最终选择放弃自己之前比较冒险的想法。
这一次的战斗,可不仅仅是卡牌的构筑这么简单,棋盘的双方也是博弈的双方。
姜智也从对面的毁灭身上感受到了一些期待的情绪。
他到底在期待些什么这就很值得进一步的进行思考了。
直接锁定了愈斩愈烈,超重和控制变量。
接下来直接开始双方各自的强化阶段,依旧是和之前一样的强化流程。
对面开始不断的扔出瓶子和药剂来让自己的一个又一个手下们获得全新的强化效果。
这一次并没有多出全新的药剂而是原本的药剂获得了进一步的提升。