只要A点的牌不是全部被人拿到了手里,或者藏在了七星中,那皇甫嵩就可以一直复活。
这点和神庞统有点像了。
只不过神庞统是火属性的伤害牌,而武皇甫嵩则是A点的牌。
相比于火属性伤害牌只有八张,A点的牌可是有十二张的。
另外,最重要的一点,那就是只要“神赐”,武皇甫嵩就不怕各种影响自身武将状态的负面技能了。
这可是比锁定技,乃至持恒技都要更加高级且优先的状态。
以后被界马超一脚踹死的情况,是不可能出现了。
林安继续向下看。
连捷:你使用手牌指定目标后,可以将一名角色手牌中点数最小的一张牌放置于牌堆底,若此时你使用的这张牌点数是你手牌中最小,你将手牌摸至体力上限,以此法摸的牌本回合无距离和次数限制。
“哦?”
看到这个技能,林安眼前一亮。
对比了一下原版,变化最大的就是删掉了每名角色限一次的限制。
这意味着,武皇甫嵩可以无限放置自己用不出去的小点牌了。
除此之外,技能的顺序也有改变。
原本是使用牌的时候,点数小于等于其他手牌,才能执行放置一名角色点数最小手牌到牌堆底。
现在则是先放,然后再看这张牌的点数是不是最小了。
这意味着,不论武皇甫嵩使用什么牌,首先可以无脑下对面一张点数最小的牌,放在牌堆底了。
这拆牌能力就相当强了。
和“神赐”之后的周宣有的一拼。
不过周宣是弃置两张,还打一点血,效果比武皇甫嵩要厉害一点。
但武皇甫嵩也有自己的效果,且可以配合一技能使用,整体强度还是非常高的。
最后,不起眼的改动就是,武皇甫嵩使用最后一张牌的时候,是一定可以把牌摸到体力上限的。
因为这张牌肯定是手牌里点数最小的一张了。
以前的武皇甫嵩还要和其他牌对比,如果是最后一张牌,那是没办法摸牌的。
现在就完全不一样了。
最后就是武皇甫嵩的限定技了。
将贤:限定技,出牌阶段,你造成伤害时,你可以令此伤害+X(X为你本回合造成伤害的次数)。
不再限制“连捷”摸的牌造成的伤害,只要造成伤害就算。
而且没有了最高五点的限制。
最重要的是,技能结束后,不用从前面两个技能中选择一个失去了。
现在这个武皇甫嵩开了限定技之后,叠加伤害太容易了,一个AOE下去,后置位就已经是伤害爆炸了。
恐怕三国杀单段伤害的上限都要被刷新了。
什么一刀五血,我武皇甫嵩直接一刀五十血。
总不会有人比这个伤害还要高吧?
不会吧!不会吧?
“很强!这才有武庙武将的牌面嘛!”
“以前那个武皇甫嵩太路边了,被界马超一脚踹死可还行!”
林安对“神赐”之后的武皇甫嵩相当满意。
这个版本的武皇甫嵩,生存能力很强,甚至可以说是赖着不死。
输出更是爆炸,还有摸牌能力和无距离和次数限制的出杀能力,实力绝对阴间。
这样的武将,才配称得上是武庙武将啊!