“整蛊道具?哪个小孩随地乱丢的?”
喵梦撇了撇嘴。她可不是那种看到地上有亮晶晶东西就走不动道的小女孩。
“晦气。”
嘟囔一句,手指一弹,那张暗红色卡牌在空中划出一道抛物线,“啪嗒”一声精准地落进了几步外的垃圾桶里。
寄生于她意识中的红心Q,感到一阵无形的凝滞。计划第一步,出师不利。
‘这个人类……戒心比预想的要重。不过没关系,一次不行,就再来一次。引导幻觉的能量还在可控范围内。’
喵梦继续往公园深处的喷泉区域走去。她打开相机,拍摄一些环境空镜,构思着未来视频的构图和台词。
走过一条林荫小径,前方路边的木质长椅旁,有什么东西在阳光下反射出一点暗红的光。
喵梦脚步一顿,镜头下意识移过去。
又是一张卡牌。
和刚才那张几乎一模一样,暗红色底,红心Q图案,就那样“随意”地躺在长椅边缘,一半在阴影里,一半被阳光照着,看起来就像某个游客不小心从口袋里滑落的。
“……”
喵梦的眉头皱了起来。
一次是偶然,两次……就有点刻意了。
她停下拍摄,左右看了看。公园里人不多,远处有老人在散步,近处只有风吹过树叶的沙沙声。没有人表现出对这张卡牌的关注。
“是同一张吗?还是类似系列的?谁这么无聊,在公园里到处丢这种卡牌?新型的街头营销?还是某种寻宝游戏的环节?”
喵梦走近长椅,没有立刻去捡,而是先用相机拉近镜头,仔细拍了几张特写。卡牌的质感在镜头里依然显得有点廉价,图案细节倒是很清晰。
“如果是营销,做得还挺像那么回事。”
她自言自语。
“但如果是寻宝游戏,放在这么显眼的地方,也太没挑战性了吧?而且这么硬的东西随地乱丢,是不是太没公德心了!”
喵梦还在记恨“这家伙”伤害自己脚趾的事,犹豫了几秒。
‘捡起来看看?说不定还能当都市传说的噱头?’
但那股莫名的抵触感又升了起来。
‘万一奇怪的整蛊道具呢?万一是跟踪器呢?万一是某种新型诈骗的诱饵呢?最近稀奇古怪的案例可不少。’
最终,成熟的社会人理性(以及对其磕到脚而产生的满满的恶意)占了上风。
“算了,关我什么事。”
喵梦放下相机,绕过长椅,继续向前走。
“说不定是公园管理处搞的什么宣传道具,用扑克牌当提示也太怪了……搞这些,还不如提醒游客不要乱丢垃圾。”
喵梦决定无视这个小插曲。今天的目标是踩点喷泉区,记录环境音和光线变化,不是来玩解谜游戏的。
红心Q:“……”
第二次尝试,失败。
‘这个人类不仅戒心重,脑补和合理化能力还很强。有点麻烦。但越是如此,当她最终“上钩”时,信任度也会越高。继续。’