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第972章 系统功能的深度挖掘(1 / 2)

沈逸的手指在键盘上停了几秒,屏幕上的训练报告已经归档完毕。房间里很安静,只有设备运转的轻微声响。他没有起身,也没有关闭系统界面,而是将光标移向了日志区域。

那里有一条标记为灰色的数据流,之前从未注意过。他点开记录,发现这是一段加密信息,指向一个名为“行为建模子系统”的模块。系统提示需要Ψ级权限才能解锁。

他输入绑定密钥,界面跳转出认证流程。几秒钟后,弹窗显示:“用户已完成基础任务链,满足‘深度认知’条件,功能开启。”

主界面左侧多出一个新的选项——“对手心理状态模拟分析”。

林悦的声音从通讯频道传来,“你还没休息?”

“刚发现点东西。”他说,“可能有用。”

她没再问,只是留在频道里等他下一步动作。

沈逸点击新功能入口,页面加载出一段说明:该模块可基于历史战斗数据,构建对手的心理模型,预测其在不同局势下的决策倾向与情绪波动节点。使用条件是目标人物至少有三场完整对战记录可供分析。

他立刻调取陈宇的五场公开比赛数据导入系统。进度条缓慢推进,二十秒后,三维模型生成完成。界面上出现一条动态曲线,标注着“攻击欲望”“风险容忍度”“压力阈值”等参数的变化趋势。

第一场模拟测试开始。

系统还原了其中一次关键团战。当时比分接近,敌方资源略占优。模型显示,在己方发起突袭前十七秒,陈宇的情绪值突然上升,攻击冲动增强,但反应精度下降。这个节点,正是他提前释放大招导致空档被破的时刻。

沈逸回放原始录像,时间轴对齐,误差不超过半秒。

功能有效。

他切换到团队共享界面,把结果整理成可视化图表,叠加在战斗回放画面上。热力图显示红色区域集中在逆风局中后期,说明对方在劣势时更容易做出激进选择。

“这不是运气。”他对林悦说,“他的操作习惯和情绪有关。”

“你是说,我们可以预判他什么时候会犯错?”她问。

“不只是犯错。”他说,“是知道他会在哪一秒想反打。”

林悦沉默了一会儿,“如果真是这样,那我们就不只是比技术了。”

“现在我们要比谁先看懂对方的心。”

他打开教学模式,将整个分析流程拆解成四步:数据导入、权重设定、模型校准、实战映射。每一步都配上简明图示,上传至团队学习库。

第二天上午,全员接入系统进行首次实操演练。

辅助位队员尝试调取另一名对手的数据,但模型生成失败。系统提示样本不足,需补充至少一场完整对局录像。

“不能只靠别人的比赛视频。”沈逸说,“以后每次对抗训练,都要记录全过程。我们自己也要积累数据。”

输出位队员皱眉,“分析这些真的有用吗?我觉得打游戏还是得靠手速。”

“手速决定你能打出什么。”沈逸说,“但知道对方要做什么,才能让你打出的每一招都命中。”

林悦点头,“就像上次我走位失误,其实是因为判断错了对方会不会追击。如果有这个模型,也许就能看出他其实已经快撑不住了。”

“对。”沈逸调出她的那次失误片段,重新运行模拟。结果显示,敌方追击角色在那一刻的风险容忍度低于正常值百分之四十,实际选择撤退的概率高达八成。

“你看,他根本不会追。”

队员间响起一阵低语。

有人开始主动尝试调整参数,观察模型变化。一名队员发现,当把“荣誉动机”权重拉高时,某些选手在领先情况下的进攻倾向明显增强。