第二套针对刺客突进的预案,则需要断刃提前移动到预定位置,但不能暴露身形。他必须在对方落地瞬间完成封锁,误差不超过0.2秒。
第三套是群体误导计划,全队要在同一时刻做出反常举动,比如集体后撤或突然静止。目的是制造混乱,让对手无法判断真实意图。
沈逸把每一步都标注清楚,配上时间节点和执行标准。
做完这些,他转头看向语音频道的在线状态。
林悦还在。
“你觉得还有什么遗漏?”他问。
林悦想了一会儿。“职业搭配。”
“怎么说?”
“你现在防的是法师+刺客+牧师的组合,但如果他们换人呢?比如换成战士开路,或者双牧压阵?”
沈逸顿了一下。
他确实只盯着最初的线索在推演,忽略了阵容变化的可能性。
他立刻调回系统界面,增加职业替换参数。
新的模拟开始运行。
十分钟后,结果出来。如果对方使用战士替代刺客,联动速度会下降0.1到0.3秒,但冲击力更强,持续作战能力提高。若改用双牧,则减疗效果更持久,但爆发不足。
“他们不会轻易换阵容。”沈逸说,“这套战术的核心是快,任何增加重量的调整都会拖慢节奏。”
“但他们可以临时变阵。”林悦坚持,“万一我们按原计划打,他们突然换了配置,怎么办?”
沈逸盯着数据看了一会儿,然后在白板上新增一行:**建立职业应对模板库**。
他决定为每种可能出现的职业组合都制定一个基础应对框架。不需要多复杂,只要能在第一时间识别并做出反应就行。
“你负责收集职业特性资料。”他对林悦说,“特别是那些冷门搭配,平时不用,但关键时刻可能会拿出来偷袭的。”
“交给我。”林悦答应下来。
她退出会议,去翻职业数据库。
沈逸继续完善防御体系。
他把所有策略归类为三级响应机制:
一级是常规防御,用于日常比赛,保持基本节奏;
二级是重点监控,当确认对手使用高危组合时启动;
三级是全面干扰,只在决赛或生死局开启,包含所有保留手段。
每一级都有明确的触发条件和执行流程。
他设置了自动提醒功能。一旦比赛中出现匹配特征,系统会立即提示应对方案。
做完这些,他回头看了一眼评分面板。
上一场演练的S级标志依然亮着。协同误差0.15秒,技能链完整度94%。
但现在这些数字的意义变了。
以前是为了打得准,现在是为了打得活。
他正准备保存文件,林悦的消息又来了。
【查到了一点东西。影刃上周采购了一批新型感应设备,型号是内部测试版,普通战队用不起。】
沈逸眼神一凝。
他立刻搜索相关技术参数。
这类设备能实时捕捉队友的动作微差,通过震动反馈提示下一步操作。使用者不需要思考,身体会自然跟上节奏。
“难怪他们能压到0.4秒。”他低声说,“这不是训练出来的,是机器喂出来的。”
他迅速在防御方案里加入一条新对策:**干扰信号传输路径**。
只要能找到他们的通讯频率,就可以用反向脉冲打乱反馈节奏。
但这需要实测数据。
他不能确定他们用的是哪种频段。
他抬起头,看向屏幕角落的摄像头。
下一场比赛还有十二天。
时间不多了。
他打开本地加密通道,上传了最新版应对策略包。
然后在文档末尾写了一行字:
【所有成员禁止讨论本方案细节,通讯使用一次性密码,每次会议更换密钥。】
敲下回车。
他盯着屏幕,手指轻轻敲了两下桌面。
林悦的声音从耳机里传来。
“接下来怎么做?”
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