沈逸看了眼系统评分,团队协作效率提升了百分之十二。
“继续。”他说,“这才刚开始。”
中午过后,训练强度进一步提升。沈逸启用了“策略模拟空间”,基于过往对战数据生成五种常见敌方阵容模板,并为每种配置设置了动态难度调节机制——当团队连续两次破解同一战术后,AI会自动切换打法风格,防止形成固定应对模式。
新的挑战随之而来。
第三种模板是远程压制消耗队,敌人根本不正面接团,而是分散站位,依靠长距离技能持续磨血。第一次对抗时,林悦习惯性地往前靠,试图用治疗维持队友状态,结果被狙击手抓住走位空档,直接击杀。
“他们根本不给我靠近的机会。”她有些懊恼,“我一动,就有三个技能瞄准我。”
“那就别让他们知道你会动。”沈逸暂停训练,重新规划路线,“下次你从左侧绕后,走掩体边缘,等我跃迁出手的瞬间再现身。他们注意力会被我吸引,你才有安全窗口。”
第二次尝试,林悦照做。她在阴影中潜行近二十秒,直到沈逸成功触发跃迁,才同步从侧翼出现,及时为残血队友抬血。这一次,团队撑过了最关键的前两分钟压制期,并在中期反击中完成翻盘。
“原来还能这么用。”她喘了口气,“感觉像在演一场戏,每个人什么时候出场都是定好的。”
“电竞本来就是精密配合。”沈逸打开复盘界面,列出本轮暴露的问题:走位重叠三人以上、技能冷却衔接断档、视野侦查滞后八秒。“这些问题不解决,实战中一样会被抓。”
他要求每人提交一份改进建议。林悦写得很细,不仅标注了自己该优化的操作点,还提出可以增加一个“假动作诱敌”环节——让某个队员短暂露头制造混乱,为主力创造突袭机会。
沈逸看完后点了头,“可以试。”
下午四点,他们进入“风暴废墟”最终考核局。
地图全开,敌我双方满员,AI难度调至最高。这一次,沈逸不再单独行动,而是将“星轨跃迁”融入整套战术体系:开局由林悦佯攻引诱,他在敌方集火瞬间横向跃出,规避爆发伤害的同时完成仇恨转移;林悦紧随其后开启群体护盾,掩护其他队员推进。
整场战斗打了七分半钟。期间多次濒临崩盘,但每次都被及时修正。最后一次团战,他们在狭窄通道内完成完美联动——沈逸跃迁骗出对方关键控制技,林悦立刻接上减益光环,其余队员趁机集火收割。
系统宣布胜利时,综合评分上升了百分之二十一。
“真的不一样了。”林悦靠在椅背上,长长呼出一口气,“刚才那波,我甚至不用看血条,就知道谁需要治疗。”
沈逸摘下眼镜擦了擦镜片,眼睛有些发酸,但他没停下。
“这只是开始。”他重新打开训练面板,“还有两种地形没练,明天加一组夜间作战模拟。”
“你就不知道什么叫休息吗?”林悦笑着摇头,“一般人练这么久早趴下了。”
“我不是一般人。”他说完,手指已经放回键盘上。
屏幕再次亮起,新的训练房间正在加载。敌方阵容刷新,AI行为模式进入自适应阶段。沈逸的角色站在出生点,静静等待倒计时归零。
林悦看着进度条走到尽头,也默默戴好了耳机。
“来了。”她说。
沈逸按下确认键,角色迈步走入战场。