沈逸的“夜莺”站在风暴废墟中央,风沙掠过法袍下摆,角色姿态静止,技能栏冷却进度条平稳回转。训练局仍处于暂停状态,战斗画面定格在敌方单位压进前的瞬间。他没有继续推进,也没有下达新指令。语音频道里原本激烈的争论已经停了下来,但空气并没有因此松动。
刚才那场对战打到一半就被迫中止。两名队友在战术执行上起了争执——一个坚持控场优先,要求先清掉侧翼伏兵再推进;另一个认为必须抢节奏,趁敌人阵型未稳直接突入核心区域。两人各执一词,语气越说越硬,最后几乎是在公频里隔空对呛。
“你那一套只适合打副本,实战根本拖不起!”
“那你冲得快,结果被反手控住三个,团战直接崩盘,这叫效率?”
话说到这份上,其他人插不进嘴。有人试图打圆场,说大家都是为了打好,别伤和气。可这种话听着更像敷衍,谁也没真听进去。林悦在语音里轻声说了句“要不我们再试一次”,没人回应。频道陷入沉默,只剩下背景里细微的电流杂音。
沈逸调出回放界面,把刚才那段战斗拉到起点,慢速播放。他盯着屏幕,手指在键盘边缘轻轻滑动,没有急着说话。他知道现在说什么都容易偏向某一方,而一旦站队,裂痕只会更深。他需要让所有人看到问题本身,而不是立场。
“看这里。”他终于开口,声音不高,但在安静的频道里格外清晰,“第三十七秒,敌方远程开始抬手,这时候如果我们停在原地等控场技能覆盖全场,会错过最佳规避时机。”
画面暂停,红圈标出走位路径。
“但如果像另一种打法那样直接突进,也会暴露一个问题——我们的治疗跟不上前排移动速度,一旦被集火,减员风险提高百分之三十四。”
他说完,把两段模拟走位并列播放。一组稳扎稳打,清完小怪才推进,整体节奏偏慢;另一组强行提速,确实在初期占了优势,但到了中期衔接阶段,出现了明显的技能真空期。
“两种思路都没错。”他收起回放窗口,“错的是执行时没考虑团队整体节奏。”
频道里没人接话。不是不服,而是还没从情绪里完全退出来。有人叹了口气,耳机传来按键声,像是在调整设备,也像是想掩饰尴尬。
沈逸摘下一边耳机,现实中的呼吸略重。他已经连续在线超过六小时,眼睛有些干涩,但大脑依旧清醒。比起技术层面的问题,他更在意的是氛围的变化。这支队伍能走到今天,靠的从来不是个人能力多强,而是彼此信任、愿意磨合。可现在,那种默契正在被一点点消耗。
他点开私聊框,给林悦发了条消息:“你觉得他们这次争执,是临时起意,还是积压久了?”
过了几秒,林悦回复:“不太像一时冲动。这几天训练强度太大,每个人都在绷着。刚才那个分歧,其实之前就有苗头,只是没人提。”
他又问:“其他人什么态度?”
“有的支持控场,觉得稳妥;有的觉得太保守,怕比赛时被人牵着鼻子走。其实大家都想赢,只是方式不一样。”
沈逸看着对话框,指尖停顿片刻。他早该察觉的。高强度训练确实提升了实力,但也放大了压力。当每个人都急于证明自己有用的时候,最容易把不同意见当成否定。
他重新戴上耳机,公共语音依旧安静。那两个起争执的队员都没有说话,角色还停留在战场上,一个站在前排掩体后,另一个在后排准备技能,距离不远,却像隔着一道看不见的墙。
“今天先到这里。”他说,“所有人保存当前数据记录,退出训练房。”