文档很快有了动静。有人提出在雷链释放前加一个假动作骗对方交解控,有人建议前排提前半秒压血线,方便后续爆发秒人。沈逸一条条看过去,觉得大体方向没问题,但也发现几个细节漏洞,随手批注了修改建议。
正看着,系统突然“嗡”地一声,整个训练场的灯光暗了一下。不只是视觉特效,现实中的显示器也闪了半秒,主机风扇猛地转快,发出一阵短促的轰鸣。
他抬手扶了下眼镜,盯着屏幕重新加载的画面。这次连低功耗待命模式都有些不稳,角色模型边缘出现了轻微的锯齿状失真。
“情况没好转。”他说,“手动重启局部模块试试。”
他叫上林悦和另一名技术较好的队员,三人一起进入模拟管理后台。这个权限平时很少用,界面比普通操作复杂得多,满屏都是滚动的数据流和状态灯。他们找到训练场的核心服务进程,尝试强制重启。
进度条走到一半,卡住。
再试一次,还是卡在同一个位置。
第三次,系统直接弹窗警告:【协议锁死,禁止频繁操作】
“不行。”他说,“底层协议被什么东西堵住了,常规手段解不开。”
林悦站在旁边的角色视角里,抱着法杖,小声说:“会不会是刚才那次系统更新搞的?我昨天升级完就觉得加载比以前慢。”
沈逸一怔,立刻调出更新日志。时间戳显示,就在今天上午十点零七分,训练场系统进行了一次自动补丁推送,内容是“优化多人同屏渲染效率”。他翻到日志底部,发现更新完成后出现了三次异常断连记录,每次持续六到八秒,之后系统自动重连。
这些记录没有报警,普通玩家根本看不到。
他把截图发到频道:“问题可能出在这次更新。现在主协议被锁,重启无效,备用训练区又被职业队占着,我们没法转移。”
频道里沉默了几秒。
“那今天是不是白来了?”
“总不能一直等吧。”
语气又开始浮躁起来。沈逸知道,再拖下去,人心就会散。训练中断不可怕,可怕的是节奏断了,那种临战前的紧绷感一旦松掉,再想拉回来就得花双倍力气。
他快速思考几秒,重新打开文档,在顶部加了一行新标题:【今日训练拆解计划】。
“第一阶段,文字推演继续,我出五套敌方阵容,你们在一分钟内写出最优应对,我来点评。”
“第二阶段,分组调试设备兼容性,两人为一组,互测技能释放流畅度,记录延迟峰值。”
“第三阶段,视系统恢复情况决定是否补测。如果四点前没修好,今天的任务就算完成。”
他顿了顿,补充道:“我知道大家想打实战,但现在条件不允许。与其浪费时间抱怨,不如把基础环节再夯实一遍。等系统好了,我们直接上强度,不浪费一秒。”
说完,他按下回车,把文档置顶。
频道里安静了几秒,然后有人发了个“明白”。
接着是第二个。
第三个。
林悦在语音里笑了笑:“你说怎么干,我们就怎么干。”
沈逸点了下头,尽管没人看见。他把注意力转回屏幕,一边盯着系统反馈,一边准备第一轮推演题目。现实中,他的手指无意识地在桌面上轻轻敲了两下,节奏稳定。
训练场的灯光依旧忽明忽暗,主机风扇持续低响。文档上的光标静静闪烁,像在等待下一个输入。
他盯着那个未激活的灰色技能图标,F4键位仍然挂着,一动不动。