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第1281章 林悦的公益活动(1 / 1)

夜色渐深,城市另一端的写字楼灯光陆续熄灭。林悦关掉手机屏幕,把耳机轻轻放进包里。她刚看完一条推送——标题写着“电竞也可以很温暖”,点开是某本地新闻号转载的公益活动报道,配图里有她蹲在孩子身边画英雄卡的身影。

她没多停留,拉上背包拉链,起身离开咖啡馆。窗外雨丝斜飘,打湿了路边的宣传栏,海报上的游戏人物笑容灿烂。她撑起伞,沿着人行道往地铁口走。手机在包里震动了一下,但她没掏出来看。

第二天上午九点,社区活动中心的小礼堂已经布置妥当。几张矮桌拼成U形,桌上摆着平板电脑和彩色笔本。墙上挂着横幅:“数字伴你成长——青少年互动日”。工作人员正在调试投影仪,角落里堆着未拆封的游戏周边礼包。

林悦提前半小时到达。她换下昨天那身休闲装,穿了件浅蓝色卫衣,头发扎成低马尾。她帮忙搬椅子、分发材料包,动作利落。负责人老张递给她一份流程表,指着第三项说:“待会儿有两个孩子是从福利院来的,可能不太爱说话,你多留意。”

十点整,孩子们陆续进来。大多是七八岁到十二三岁的年纪,由家长或老师带着。有人好奇地盯着平板,有人害羞地躲在大人身后。林悦站在入口处迎接,弯腰跟每个孩子打招呼,叫不出名字就问一句“你喜欢什么颜色呀?”很快就有小女孩拉着她的袖子问:“姐姐,你能教我画画吗?”

活动正式开始后,第一环节是双人合作小游戏。每对组合共用一台设备,一人控制移动,一人负责点击技能按钮。林悦和一个戴眼镜的小男孩组队。他操作时手指僵硬,几次点错位置。林悦没有催促,只轻声说:“没关系,再来一次。”等到通关时,男孩抬头看了她一眼,嘴角微微翘了起来。

中场休息时,她注意到角落有个男孩一直没动。他坐在最后一排,手里捏着一张泛黄的卡片。林悦走过去,在旁边的位置坐下,没说话,只是拿出纸笔开始涂画。过了一会儿,她说:“这是我设计的英雄,他会飞,还能隐身。你有没有想过,自己做一个角色?”

男孩低头看着手中的卡片,小声说:“这个是我哥给我的。”

“你哥一定很喜欢游戏吧?”

“他以前玩过,后来不玩了。”男孩顿了顿,“他们都说这是浪费时间。”

林悦点点头:“我也听过这种话。小时候我想学美术,邻居说女孩子画画考不了大学。可我还是画了,现在也能用它帮别人开心起来。”

她把纸推过去一半:“要不要一起试试?我们可以做一个守护城市的战士,或者一个会种花的魔法师。”

男孩犹豫了几秒,接过笔,在纸上画了一条歪斜的线条。林悦立刻说:“这个披风真帅,像风一样。”他抿了抿嘴,继续往下画。

下午一点,小组绘画完成。每个孩子都介绍了自己的角色。轮到那个男孩时,他站起来,声音很小:“我的英雄……不怕黑,也不怕一个人待着。他手上有个灯,能照亮别人的路。”

全场安静了几秒,然后响起掌声。有家长掏出手机拍下他的画,还有人悄悄抹了眼角。

活动结束前,主办方安排了媒体拍摄环节。摄影师让林悦站在孩子们中间合影。镜头对准她时,她正帮一个小女孩别好歪掉的名牌。闪光灯亮起,她笑得自然。

当天晚上,一段视频在网络上传开。画面并不精致,是某个家长用手机拍的,记录的是林悦陪男孩画画的全过程。原始发布者写道:“我家孩子自闭两年没跟外人说过话,今天主动举手发言了。”

但紧接着,另一个短视频平台出现截取片段。标题赫然写着:“电竞女主播带小孩沉迷游戏?公益变味!”视频只保留了孩子们操作平板的画面,配上煽情音乐和质疑字幕:“这么小的孩子就接触竞技类游戏,真的合适吗?”

舆论开始发酵。有人支持,认为这是新型教育尝试;也有人批评,说不该拿贫困儿童做形象工程。

两小时后,公益机构官方微博发出完整版纪实短片。片中清晰展示了所有游戏内容均为定制简化程序,无排名、无充值、无对抗机制,核心目标是训练注意力与协作反应。附文说明:“本次活动共设计六个互动模块,均经儿童心理专家审核,旨在通过数字媒介建立社交连接。”

多位参与家长转发回应。一位母亲留言:“我女儿回家说了两句话,一句是‘灵音姐姐说我画得好’,一句是‘我想当游戏设计师’。”这条评论被顶到最高。

次日上午,话题#电竞也可以很温暖#登上本地热搜榜第三位。主流报纸客户端刊发短评《从偏见中走出的新职业》,提及林悦的做法“为新兴行业如何参与公共价值建设提供了样本”。

傍晚六点,林悦回到家楼下。她拎着布袋,里面装着几幅孩子们送的手绘感谢卡。雨水顺着伞沿滴落,在地面砸出一圈圈小水坑。她收起伞,抖了抖柄上的水珠,抬脚走进单元门。

手机在口袋里震动第二回。屏幕亮起,显示一条新消息提示,头像是陌生账号。她看了一眼,没解锁查看。

楼道灯自动亮起,映出她略显疲惫的脸。