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沈逸的手指从确认按钮上收回,终端屏幕上的倒计时数字已经跳到了九分三十七秒。他没有看身边两人,而是迅速将投影模式切换为共享视窗,一道半透明的地图轮廓浮现在三人之间的空气中,灰蒙的区域被几条虚线分割,三个红点随机分布在不同方位。
“我们现在最需要的不是争论要不要进,”他说,声音不高,但每个字都清晰地落进另外两人的耳朵里,“而是统一节奏,搞清楚怎么打。”
林悦盯着那幅图,手指无意识地捏紧了裙角。刚才的规则播报还在她脑子里回响——陷阱、怪物、双目标、限时六十分钟。她张了张嘴,想说什么,又咽了回去。
陈宇抱着手臂站在一旁,目光扫过地图边缘的巡逻带标记。“这些怪物是动态刷新的,清不完。”他开口,语气带着惯有的不屑,“与其被动躲着走,不如先集中火力把高威胁区的怪清掉,至少能腾出一条安全路线。”
“可那样会浪费时间。”林悦终于出声,声音比平时低了些,“而且……我们不知道对方什么时候出手。如果我们正在打怪,他们突然冲过来抢碎片怎么办?”
“那就边打边防。”陈宇冷笑,“你怕打不过?”
“我不是怕。”林悦摇头,“我是担心我们顾此失彼。”
沈逸听着两人的对话,没打断。他知道林悦想的是团队状态,而陈宇只关心战斗效率。这两种思路本身没有错,问题在于如何整合。
“你们说得都有道理。”他终于开口,“林悦,你的鼓舞技能确实关键。高压环境下,士气直接影响操作精度。我们不能忽略心理优势。”
林悦抬头看他,眼神亮了一下。
“陈宇,你说得也没错。”沈逸转向他,“干扰源必须控制。但我不建议主动清怪。第一,耗时不可控;第二,容易暴露行踪。我们一旦开打,就会成为所有势力的关注焦点,哪怕只是清理一只普通巡逻怪,也可能被当成信号。”
“那你打算怎么办?”陈宇皱眉,“缩在角落等他们来找我们?”
“不。”沈逸闭上眼,意识沉入“策略模拟空间”。
眼前景象瞬间转换。虚拟沙盘展开,参数逐项加载:时间限制、碎片概率分布、陷阱触发逻辑、怪物密度模型、敌方可能的行为模式……百万次推演在极短时间内完成,数据流如雨点般滑落。
数秒后,他睁开眼,指尖轻划,将一组路径标记投射到公共视窗上。
“最优解出现了三条。”他指着其中一条偏移主轴的曲线,“前期避战,优先锁定东南区碎片点。那里地形狭窄,适合设伏。我们去拿,敌人很可能会判断我们要集中资源,从而主动出击拦截。”
“然后呢?”林悦问。
“然后我们就让他们追。”沈逸说,“但不是硬拼。我们会故意留下破绽,引他们深入。一旦他们脱离安全区,进入陷阱密集带,陈宇负责突袭侧翼,制造混乱。林悦全程开启鼓舞领域,保证我们的反应速度和续航能力。”