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夜已深,宿舍里只剩下显示器的光映在墙上。沈逸摘下眼镜,用指节揉了揉鼻梁,现实中的眼睛有些发涩,但脑子还清醒。他盯着屏幕,角色“夜莺”仍坐在营地房间中央,背包界面打开,那本古铜色封皮的技能书安静地躺在物品栏最上方,蓝光微闪。
他没再碰它。
上一次使用“瞬耀之躯”后的虚弱感还在记忆里留着痕迹——不是痛,也不是累,而是一种从内部被抽空的滞涩,像神经线路烧过一遍后还在冒烟。他知道那种状态撑不过三秒实战。如果当时有敌人等着,他已经死了。
但他也清楚,这技能不能放弃。十秒内攻防暴涨,足以改写战局。问题不在技能本身,而在代价。
他调出系统菜单,在心底默念:“进入策略模拟空间。”
视野瞬间切换。
没有声音,没有光影变化,只有一种熟悉的“下沉”感,像是意识被抽离现实,投入一片纯数据构成的灰白领域。这里没有时间流速的概念,也没有身体限制,只有他和系统构建的虚拟模型。
他导入了上一场测试记录:精神力下降41%,神经负荷峰值1.8倍安全线,感官延迟30秒。系统根据这些数据生成了一个高精度生理模拟体,完全复刻他在开启“瞬耀之躯”时的身体反应。
推演开始。
第一轮,前置条件为空。结果:虚弱期照常出现,持续27至33秒之间,个体差异浮动±3秒。
第二轮,提前施加“魔力恢复结界”。无效。
第三轮,战斗前叠加三层护盾。副作用未减轻。
第四轮到第九十七轮,尝试各类增益buff——加速、抗性提升、精神稳固……全部失败。
他没急,也没停。手指在现实中轻敲桌面,节奏稳定。失败是必然过程,关键是从中筛出变量。
系统继续运行。
第1024次模拟,程序自动引入一个冷门变量:“服用‘神经稳定剂’类药剂”。
这一次,数据变了。
副作用影响降至原值的23%,感官恢复时间缩短至7秒以内,神经负荷峰值回落到1.2倍安全线,属于可承受范围。更关键的是,药剂并未干扰技能激活或运行过程,无冲突提示。
沈逸睁开了眼。
他退出模拟空间,回到游戏主界面,立即调取药剂数据库,反向解析该药剂成分。系统列出三种核心材料:星露草、静脉蘑菇、低频水晶碎屑。刷新地点分别标注为北境湿地、幽影森林底层、废弃矿坑三层。
都不是常见掉落物。
他打开公会频道,输入一行字:“需要星露草、静脉蘑菇、低频水晶碎屑,用于团队生存优化,有资源者可私信。”