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石门上的光纹轻轻闪了一下,如同呼吸。沈逸的指尖还悬在键盘上方,现实中的呼吸放缓,指节因长时间紧绷而微微发白。他没有再犹豫,手指落下,敲击回车确认最终模拟参数,随后迅速切换至操作模式。
“开始。”
他低声说,声音只够自己听见。
屏幕中,“夜莺”抬起法杖,左手按快捷键,第一个符文节点亮起——A位,左下角。光芒稳定,无波动。他等了0.7秒,这是壁画中第一人举石板的停顿时间。右手同步动作,法杖上扬,呈捧月之势,幅度精确控制在四十五度,不多一分,不少一毫。
第二个节点触发,B位,右下方。间隔缩短,0.4秒。他的手指在方向键边缘轻点,调整角色微小站位,确保视线与符文平面垂直。第三组亮起时,节奏加快,三连闪,对应壁画中挥杖三次的瞬息。他右手快速摆动法杖,每一次都卡在系统记录的帧点上,误差不超过两帧。
外圈六个节点全部激活,蓝紫光芒连成环形,能量开始向中央汇聚。沈逸的额头渗出细汗,现实中后背贴着椅背,肌肉僵硬。他知道最关键的一步还没来。
峰值亮度出现的瞬间,他猛地压下法杖,角度锁定在十五度倾斜,模仿壁画中六人石板倾倒的姿态。这一动作必须在0.3秒内完成,早了能量未满,晚了脉动消散。
法杖落下。
嗡——
一声低沉的震鸣从石门内部传出,整座岩壁随之轻颤。符文环的光芒骤然收束,沿着螺旋凹槽向中心压缩,像被无形之手拧紧的绳索。沈逸屏住呼吸,盯着屏幕中央。
咔、咔、咔……
连续三声机括转动的声响,沉重而清晰。巨大的石门从中间裂开一道缝隙,随即缓缓向两侧滑动,尘土簌簌落下,掩盖不住门后涌出的气息。
那股气息扑面而来,带着陈年的寒意和某种难以描述的压迫感。屏幕中,团队成员的角色齐齐后退半步,血条边缘泛起轻微波纹,系统提示:“受到未知能量干扰,移动延迟0.2秒”。
沈逸没动。他让“夜莺”稳稳站在原地,法杖垂落身侧,目光穿过逐渐扩大的门缝。门后是一片巨大的空间,高不见顶,地面铺着暗灰色石砖,规则排列,延伸至深处。空气中有微弱的流动,吹动他角色的长发,法袍边缘轻轻摆动。
他调出系统辅助界面,仅启用基础显示优化功能,校正视角扭曲。确认视野稳定后,他操控角色率先迈步,踏入门内。
脚底触地的瞬间,系统再次提示:“环境重力系数异常,建议缓行”。他放慢脚步,每一步都踩得扎实。身后,团队成员陆续跟入,脚步杂乱,有人低声说了句什么,语音频道自动屏蔽了非关键信息,他没听清。