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晨光爬上显示器边框,照亮了沈逸半张脸。他坐在电脑前,手指悬在键盘上方,刚结束一场单人模拟推演。训练场的地面还残留着上一轮战斗的能量波纹,像水痕一样缓缓褪去。他没急着退出系统,而是打开团队共享空间,把训练地图的权限全部开放。
几秒后,林悦的头像亮了起来。
“来了?”她的声音从语音频道传来,轻快得像敲了一下琴键,“看你开了红标模式,是不是有事?”
沈逸点了下麦克风:“集训,今天开始。”
他没放录像,也没提挑战书的事。只是调出一个简化过的战术模型——敌方角色以极高速度切入后排,技能节奏错开常规冷却轴,三次交锋中两次成功斩杀辅助位。画面定格在团灭瞬间,我方血条全空,时间显示为第四十一秒。
“这不是普通强度。”他说。
林悦没追问来源,只盯着回放看了两遍,然后说:“那我们就练到撑过六十秒。”
她话音刚落,其他队员的头像也接连亮起。有人打了个哈欠问怎么突然加训,有人直接跳进地图站好位置。没人抱怨,但动作略显松散。毕竟距离上次庆典才过去不到两天,胜利的余味还没散尽,现在突然拉响警报,节奏对不上是正常的。
第一轮演练开始。
敌方AI按照沈逸设定的参数行动:走位飘忽,技能衔接紧凑,每一次突进都卡在控场技能的真空期。队伍刚完成一次集火,对方已经借着闪避残影绕到了侧翼。林悦反应很快,立刻抬手加盾,但伤害来得太急,盾未成形,角色已被击倒。
模拟结束。
第二轮,情况稍好。控场角色提前预判释放减速领域,主坦拉住仇恨,输出打了半套连招。可就在以为稳住局面时,敌方假意撤退,引诱集火技能交出,紧接着反身打出一套爆发,再次切死后排。
团灭。
第三轮、第四轮……接连六次失败,最远撑到五十三秒。
有人开始皱眉,操作变得急躁。一次本该由辅助打断的关键技能漏掉了,导致连锁崩盘。复盘时,一个队员低声说了句:“这打法根本不讲规矩,技能轴全是歪的,怎么防?”
没人接话,但气氛沉了一截。
沈逸暂停了演练。他切换到指挥视角,把刚才几次失败的关键节点逐帧拆解,投射到场中地面。每一段轨迹都标出时间刻度和资源消耗值。
“他们不是靠蛮力赢的。”他说,“是算准了我们会在哪一秒用哪个技能。我们打的是配合,他们打的是预测。”
他顿了顿,继续道:“所以我们要变。不再按标准流程走位,不再依赖固定技能循环。从现在起,每一秒都要有备用方案。”
说完,他在界面上划出三套应对框架:一是控场优先,牺牲部分输出换取节奏压制;二是集火速杀,赌在对方突进前先清掉一人;三是诱敌反打,故意暴露破绽,等对方深入后再围剿。
“不选最优解,选最适合当下局势的。”
林悦听完,立刻接话:“刚才那次打断其实很及时!差一点就成了。”她转向队友们,“我们以前也不是最强的队伍,可每次被打趴下都爬起来了。这次也一样。”