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敌方法师倒地的瞬间,地图震动了一下。
火焰从对面高地入口蔓延出来,像熔岩裂开缝隙,一道赤红光柱冲天而起。沈逸手指在键盘上一顿,眼角扫向小地图右上角——敌方残存四人没有撤退,反而朝着同一个点集结。他们站位紧凑,技能栏闪烁着不正常的暗紫色边框。
“来了。”他低声说。
话音未落,敌方前排战士猛然跃起,手中巨斧劈出一道撕裂空气的弧光。紧接着,辅助角色双手合十,背后浮现出扭曲的符文阵列。两股能量在半空中交汇,轰然炸开一片黑红色风暴。范围覆盖了整片河道草丛与己方前排视野区,地面开始龟裂,空气中浮现出类似静电干扰的波纹。
林悦的治疗法阵刚释放到一半,就被这股冲击打断。她操作的角色踉跄后退两步,血条轻微下滑——不是直接受伤,而是被技能余波震到了负面状态“震荡”,移动速度降低15%。
“他们用了禁忌技。”她在队频里说,声音比平时低了些,“那个符文阵……我以前在测试服见过,叫‘裂魂共鸣’,会把全队生命值绑定在一起打输出,但一旦有人死,其他人也会掉一大截血。”
沈逸没回话。他的角色“夜莺”站在野区高地上,长发被技能掀起的狂风吹得扬起一角。他盯着屏幕中央,右手食指快速滑动鼠标,将刚才那一击的释放过程录进系统日志。几乎同时,左手中指敲下快捷键,调出“天选系统”的分析界面。
“目标技能锁定:裂魂共鸣(禁用级·团队联动型)”
“前摇动作耗时:1.3秒(含能量聚集阶段)”
“核心触发条件:至少两名队友站位重叠且共享视野”
“副作用记录:施法完成后全员进入3秒僵直,后续5秒内移速-20%,不可叠加增益类状态”
数据流在意识中浮现,简洁清晰。这是“极速学习模块”对新接触机制的基础解析,不涉及推演或预警,仅作信息提取。沈逸看完,闭了下眼,再睁开时已经把关键参数记牢。
他没急着下令。
因为另一边,敌方并未停手。法师站在队伍最后方,指尖凝聚出一团不断旋转的黑洞状球体,周围的空间像是被吸皱的纸张。这是第二个禁忌技,名称未知,但能量波动远超常规大招。地图上的资源点刷新提示因此被强制延迟,连系统公告都卡顿了一瞬。
林悦察觉到异常。“他们在攒第二个?”她问,语气有点紧,“如果两个一起放,我们这边前排扛不住。”
沈逸看了眼队友位置。前排战士还在警戒边缘,射手压得稍靠前,正对着河道方向架弓。他轻轻敲了下键盘,在队频打出三个字:“别追。”
随即补充一句:“所有人后撤两格,保持技能冷却状态,等我信号。”
指令一出,团队立刻响应。前排战士原地转身,步伐稳定地退出覆盖区;射手收弓后退,途中还顺手补了个陷阱在草丛边缘;林悦则一边跑一边重新计算治疗循环,杖尖划过空气留下淡淡的蓝光轨迹。
他们退得干净利落,没给对方任何趁势压迫的机会。