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当敌方刺客第三次尝试切入时,“夜莺”突然从中路现身,法杖高举作势强开。敌方反应极快,立刻收手后撤,但这一动,暴露出技能尚未转好的事实。
沈逸记下了时间。
他不动声色地扫过技能栏,心中默算:敌方主C的控制技还有七秒冷却,打野位移技还剩十一秒,刺客突进技处于长冷状态。
规律出来了。
“他们节奏变了。”林悦忽然低声说,“这打法……有点像狂龙的风格,压得狠,但留后手。”
沈逸没接话。他知道她说的是谁,也明白那种打法意味着什么——不是乱打,是一步步把人逼到崩溃。
但现在崩的不是他们。
己方五人仍保持完整阵型,血量健康,技能循环有序。虽然被动防守,但没人慌,没人冒进。
“继续保持。”他说,“他们还会来。”
话音刚落,敌方第四波推进启动。
这一次是真攻。
五人齐出,兵线掩护,技能连发。高地废墟间光芒四射,爆炸声接连不断。敌方主C站位靠前,明显是要强行夺回地图控制权。
沈逸立即下令:“集火前排,治疗留盾,别交群控!”
“夜莺”游走侧翼,法术连招精准压制敌方战士走位。林悦的护盾始终挂在最前一人身上,哪怕自己被远程技能擦中也未中断支援。
碰撞持续了整整二十秒。
最终敌方因缺乏突进手段未能打出有效收割,被迫再次后撤。
尘土未散,战场重归短暂寂静。
沈逸坐在座位上,手指仍在键位间微调角色走位,额头渗出细汗,顺着脸颊滑落。他的角色“夜莺”仍立于二塔后方草丛边缘,法杖未收,目光锁定远处高地入口。
耳机里传来队友轻微的喘息声。
林悦轻声道:“他们不会停的。”
沈逸点头,虽隔着设备无人看见。他知道接下来才是最难熬的部分——真正的拉锯战才刚开始。
敌方已经稳住阵脚,反扑一波接一波,目的不再是击杀,而是消耗、施压、等待破绽。
而他必须守住。