现在这个问题的答案一目了然了。
破军对她使用擂台证明时,已经不是第一次获得赐福了。
而对方首次获得赐福时,击杀的生物绝对不是暴风龙这样的S级的生物。
首次赐福击杀的生物品级不高,后续使用赐福时,恩赐带来的提升自然也不高。
沈槐序满意极了,关掉这个页面,最
【刺心恩典(S级)】
【描述:以真诚的痛苦与生命力为代价,换取短暂,但足以逆转命运的力量。在恩典持续期间,你的痛苦将成为你力量的源泉。痛楚越深,信念越坚,所能撬动的恩典之力便越强。首次恩典所击杀的标杆,将成为衡量你未来得到的恩典与代价的永恒标尺。】
【当前恩典标杆:暴风龙(S级)。】
【当前恩典效果(基于标杆生成):
1.根据拥有者与标杆的实力差距,获得一定比例的全属性临时提升。当前标杆增加属性为百分之百,持续时间为三分钟!
2.对生命层次或实力评级不低于标杆的目标,造成的伤害提升20%。
3.使用“擂台证明”将不在区域频道的小公告栏内播报。】
这就是恩典…
第一条可以说是整个恩典的核心内容了。增加百分之百的属性点,同时持续三分钟。
盯着这行字,沈槐序忍不住倒吸了一口凉气。
这三分钟,就是真正的神之一手!
而第二条…对现在的沈槐序来说,用处实在不大。
毕竟暴风龙可是S级的生物,只有在面对S级之上的生物时,才会触发这项加持。
让现在的她去单挑S级以上的生物?沈槐序最近还不想去死。
至于这最后一条…
虽然解释了破军对她使用擂台证明为什么没有登上小公告,可是这功能出现在这里,沈槐序是怎么看怎么奇怪。
一个给求生者爆发使用的道具,为什么要有一条这样的功能?
沈槐序继续往下看。
恩典的效果结束,就是代价的效果了。
【当前代价效果(基于标杆生成):
1.恩典退潮:恩典结束后,全属性在24小时内临时降低百分之十。期间将伴随强烈的精神与肉体的双重疲惫与空虚感,战斗力严重下滑。
2.痛苦烙印:在承受巨大痛苦时,有概率触发对恩典期间极致痛楚的闪回。
3.血肉欢愉:使用恩典期间若未击杀任何生物,“恩典退潮”和“痛苦烙印”效果将成倍增长!】
看完这三条,沈槐序因为恩典效果而激荡的心绪,立刻冷却了下来。
负面效果巨大,也难怪加成如此强悍了。
“恩典退潮…百分之十的属性削弱,加上严重的疲惫空虚,这二十四小时,会是极度危险的虚弱期。”
“必须确保在使用恩典的三分钟内,彻底解决战斗,并且要立刻、绝对安全地撤离或者找到一个安全的地方。”
“否则,就是任人宰割。”
沈槐序的声音回荡在自己耳边,越说,她的心越往下沉。
第一次付出代价获得的是恩赐,而后面再使用,这东西就叫做恩典了。