第681章 倒霉蛋(2 / 2)

这种巨大的反差感,本身就充满了话题性。

最绝的是,做这个视频的UP主,还请到了一个百方粉丝,专门研究中世纪欧洲史的油管博主「老爵士」,在粉丝的强烈要求下,做了一期反应视频。

一个英国老爵士坐在他那摆满了书籍和盔甲模型的书房,看著这样的视频。

「哦,我的上帝,一个女孩?好吧,这确实....很有创意。」

其实硬要说的话,这类视频在动漫爱好者的圈子里并不算什么稀奇的。

本身就有不少FATE的粉丝,会去考究这些历史人物,可这一次,情况完全不同。

现目前星辰拥有的渠道,拥有的影响力,和FATE的粉丝比起来,那自然是高得多的多。

很自然的也可以把这些类似视频推送给更多的人。

而随著推送的人越来越多,引起的话题度自然也就越来越高。

这些视频就像病毒一样扩散开来,从游戏圈蔓延到动漫圈,再从动漫圈破圈到普通的社交媒体用户。

话题也从「华夏游戏公司做的日本IP游戏又在魔改历史」,逐渐歪楼到「如果历史人物都是美少女会怎样」

争论、嘲讽、好奇、以及最原始的「XP」探讨,共同构成了一场流量的狂欢。

当无数博主都在做命运无限圣杯的PV观后反应的时候,这些东西自然就能有影响力。

讨论度上来了之后,IGN坐不住了。

然而,当IGN想要申请美国的试玩资格时,却收到了一个晴天霹雳般的消息,「实在是不好意思,首日的媒体评测名额已经满了,可以安排第二天的评测..」

这下轮到IGN傻眼了。

他们当然也可以选第二天,可问题是,就现在这个热度,等到游戏测试开始的时候,其他媒体都报了,他们没有报,这算什么事?

于是,一通紧急视频会议之后。

远在东京的日本IGN分部,「主动」将他们申请到的媒体名额,让给了「更需要它」的总部同事。

而哈里森,就是那个倒霉的「总部同事」。

所以,他现在才会坐在这里,忍受著时差带来的头痛,以及对周围震耳欲聋的狂热氛围的生理性不适。

他已经想好了,只要这游戏有半点不好玩,他绝对要火力全开,把积攒了一路的怨气,全都倾泻在评测稿里。

「空有其表的营销奇迹?《FATE:无限圣杯》评测:一场耗资巨大的粉丝自嗨。」

他甚至连标题的草稿都拟好了。

哪怕现场的气氛确实很好,可他的心中毫无波澜。

这种场面他见得多了,E3、科隆游戏展,哪次不是这样?厂商们最擅长的就是用这些华而不实的噱头来营造虚假繁荣。

能骗得了玩家,还能骗得了他这个老媒体人吗?

往往是展台搭得越花哨,游戏就越让人失望。

「哈里森,感觉怎么样?」旁边的摄像师同事显然更融入气氛,举著相机拍个不停,「这阵仗,比去年动视的展台还夸张。」

「一堆塑料和灯管而已。」哈里森兴致缺缺地回了一句,「等玩到游戏再说吧。」

>