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按照规划,星辰负责PC展区,主机区则由索尼、微软和任天堂各自负责。
整套流程,厂商几乎是白嫖。
星辰用门票收入和赞助来覆盖成本,玩家出钱,星辰出力,厂商只需要派人带著游戏过来就行。所以整体的推进算是顺风顺水。
可眼看著星辰要把这事办成了,E3的主办方ESA坐不住了。
「他们开始给各大厂商施压了。」
「降价、提供更好的展位、承诺更多的媒体曝光……他们毕竟是几十年的老牌子,瘦死的骆驼比马大。李航和王菁作为星海流影工作室的活动策划,在楚晨处理内务的时候,他们已经开始和星辰美国的运营对接。
在这个对接的过程中,自然也是了解了很多信息。
「有多少厂商动摇了?」
「不少。」
李航挠了挠头。
「主要是美国本土的几家大厂。对他们来说,参加E3的效果是可预期的,预算和回报率都好计算。」楚晨倒也明白这些大厂的顾虑。
很多时候商业决策,稳定是压倒一切的。
哪怕星辰的成本低,但效果不确定的情况下,自然也容易出现分歧,如果放著不管,那这个事情可能就会变成。
刚开始大家都说,好啊好啊,一起吃火锅啊。
结果真到吃火锅的时候,个个都有事..
「看来,我得亲自去跑一趟了。」
李航愣了一下。
「都去?」
楚晨笑了笑。
「有些事,隔著屏幕是谈不成的,见面三分情,这个道理,在美国也一样适用。」
在美国到处跑,是一件很累的事情。
不过楚晨之所以飞美国,本也做好了这个打算,还是那句话,如果今年不能在线下把这个框架搭起来,把流程和规矩定下来,等到明年,想凭空攒出一个纯线上的夏日游戏节,难度会更大。
而且,考虑到未来欧美游戏产业会出现的「内部垮塌」
去各大厂「串门」,也能把挖墙脚的事情预热一下,你要挖人,总得先认识一下,加个联系方式不是?开完了内部会。
楚晨看向一旁的莉莎。
「帮我安排一下行程,看看怎么安排能比较合理.」
莉莎点了点头。
这两天她跟著楚晨到处跑,真可以说是大开眼界。
男人身上那种掌控一切的自信和活力,是她从未在任何人身上见过的。
无论是在好莱坞,还是在星辰美国,特别是在好莱坞,一大堆看起来表面光鲜的「精英」,可实际上都是金玉其外败絮其中。
而楚晨给莉莎的感觉是真的完全不同。
以至于呆在他身边都会有一种莫名其妙的自豪感。
当然楚晨不知道这个金发小美女在想什么。