第929章 偶像模擬?(1 / 2)

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第929章 偶像模擬

微风拂过,窗帘轻轻飘动,光影也隨之变化。

这主界面,与其说是手游,不如说更像某个单机模擬经营游戏。

虽然让人有点意外,但是乔驰也没有太过意外,因为最近这两年,很多游戏厂商都在学“星辰”思路。

其中一环就是把单机游戏的思路,往手游里般。

包括腾迅甚至还煞有其事的,搞了一大堆相关的研究报告,这其中,对於星辰tap的观察中,就讲得很清楚。

认为隨著华夏游戏市场的快速膨胀,玩家们的性子越来越急,开场放一大段不能跳过的cg,並不能提升游戏质感。

对於中小型游戏,用一个精致的主界面,在最短的时间內,把游戏的调性和氛围先立起来,也许是更好的选择。

所以这一套模式出现在星辰的游戏上,倒是也没有让人太意外。

乔驰心里嘀咕了一句,点了【开始游戏】

隨著进入游戏,乔驰原本以为,会迎来一段新手教程,结果没想到,屏幕一黑,再亮起时。

弹出的,只有一个输入框。

【请为您的偶像事务所命名】

,乔驰愣了一下。

臥槽,这么直接吗嗯..也许是因为这是內测

隨手输入了“乔驰事务所”点击確定。

画面直接切入,没有半点拖泥带水。

屏幕亮起,映入眼帘的,是一个俯视角的现代办公室。

隨后,秘书出现,一共说了三句话,告诉玩家他要接管一家事务所,然后就將整个操作交给了玩家。

这感觉非常反直觉。

按理说,至少应该讲一下ui怎么操作吧,可这游戏,什么都不说,直接把一个空荡荡的办公室拍你脸上。

但奇怪的是,这种感觉又不坏。

就像小时候玩红白机,插上卡带,按下start,直接开干。没有那么多花里胡哨的新手教程,反而让人更容易上手。

接下来,乔驰也很快就反应过来,为什么没有繁琐的引导了。

因为整个页面的功能確实很简单。

整个界面,右上方是资源数值,左上是人物数据,下方是一排操作栏,里面现在放著一些家具,乔驰试著拖动一张办公桌,可以隨意摆放在办公室的任何位置。

操作栏里,有两个模式。

一个是“手动布置”,就是刚才他用的那种。

另一个,叫“一键生成”。

乔驰好奇地点了一下。

办公室里的所有组件瞬间消失,然后像变魔术一样,一套全新的、风格统一的装修方案凭空出现,布局合理,错落有致。

再点一下,又换了一套。

这玩意儿...

乔驰眯起了眼睛。

很明显,这就是《碧蓝航线》的港区宿舍,类似的功能,给那些懒得自己动手装修的玩家,提供一个隨机但美观的方案。

没想到,星辰把这个设计也搬过来了。

乔驰很快就发现了,这个“一键生成”的功能,远不止办公室这么简单。