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“让你打靶,让你爽”
“手雷:听说你很能打?”
徐亦看着他被炸飞,也笑了。
“这就是太浪了,”他说,“打得太爽了,忘了看周围。”
他切了个新视角。
画面跳到一个新的玩家身上。那人不在圈内,在毒圈里。徐亦看了一眼他的位置,离安全区还有好几百米,按正常情况根本跑不进去。
但他没在跑。他蹲在一个厕所旁边,打开背包,在打药。
第一个急救包。血条满了。毒圈开始掉血,他又打了一个急救包。血条又满了。掉血,再打。掉血,再打。
他像是有预谋地捡了一堆药品,然后找了个偏僻的角落,等着毒圈来。
徐亦盯着看了几秒,嘴巴张了一下,然后脱口而出:“血魔流?”
弹幕瞬间炸了。
“血魔流?什么叫血魔流?”
“肉大你说啥?”
“没听懂,什么意思”
“血魔流是什么东西”
“求解释求解释”
徐亦这才意识到,绝地求生今天才公测,玩家们连基础玩法都还在摸索,更别说这种偏门战术了。血魔流这个概念,在这个世界上还没人提过。
他想了想,笑着说:“血魔流就是不进圈,捡一大堆药,硬扛毒圈。靠打药活到最后,等圈里的人互相杀完了,再进去捡漏。”
他顿了顿,补充道:“这种人靠血硬扛,像魔鬼一样,所以我叫它血魔流。”
弹幕瞬间反应过来了。
“卧槽,还能这样?!”
“不进圈光打药?这也行?”
“那得捡多少药啊”
“这个人的背包里全是急救包吧”
“我去,这招够阴的”
“毒圈伤害越来越高,后面扛得住吗?”
徐亦看着弹幕里的讨论,自己也觉得挺有意思。血魔流这个打法在地球上是被开发了很久才流行起来的,没想到在这个世界,第一把自定义房间就有人用了。
“哎,”他说,“我也没想到这么快就有人研发出来了。”
弹幕里有人问:“这样也算?”
徐亦想了想,笑着说:“这把算吧。下把开始不算。不然大家都血魔,没人打架了,全蹲在毒圈里打药,那还玩什么。”
弹幕一片“懂了”“下把开始血魔不算”“那这把算,这个兄弟运气好”。
随着毒圈越缩越小,圈内的人数开始急剧下降。那些在圈外打药的人扛不住最后几圈的高额伤害,一个接一个地倒下了。
到决赛圈的时候,存活人数只剩下了二十个。算上那个血魔流的玩家,二十一个。
决赛圈缩在了一片房区。三四栋房子挤在一起,周围是一圈矮墙和几个集装箱。每一栋房子都有人,每一层楼都有人。
枪声密集得像是炒豆子。
有人在房子里对射,子弹穿过窗户打进对面的墙壁,木屑飞溅。有人从这栋楼冲到那栋楼,在空地上被三把枪同时架住,瞬间倒地。有人趴在二楼的楼梯口,听到脚步声就往下扫一梭子,打完就跑。
弹幕看得热血沸腾。
“这才对嘛!”
“打起来了打起来了”
“决赛圈太刺激了”
“房子里面全是人”
“这楼里藏了至少五个吧”
“谁都不敢先冲,谁冲谁死”
徐亦切了好几个视角,每一帧都是混战。他看了一会儿,忍不住说了一句:“这才是我想要的效果。”
弹幕里有人接话:“还不是你搞出来的,一开始都在苟。”