“灾难会不断出现,所以城市也会不断向上‘生长’,最终形成所谓的‘城叠城’。
“比较经典的可以搜索‘开封’和‘圣克莱门特大教堂’,当然比较现代化的也有,例如西雅图,就以类似的手段抬高过一次城市用以解决内涝,当然事实证明效果不是很显著……”
【退堂鼓演奏家】一番话说完,【老人小孩优先飞】已经是一愣一愣:
“你是这个专业的?”
“不是。”
“你从事这方面研究?”
“显然也不是。”
“那你这是……”
“只是最近刚好看了相关纪录片,不装一下实在是浑身难受……”
“亏我还认真听了半天……”
“我说的都是事实,听了也不亏的。况且……你不觉得现在的情况就很像城市沉降吗?原本的克拉夫城遭遇大战变成了废墟,然后在数十年的冲刷中被尘土掩埋,最终形成了这片相对平整的区域。”
“这下听懂了,你直接说这
“还真是……”
【退堂鼓演奏家】此时也才意识到这个显然更具知名度的例子。
“那咱们现在要怎么办?挖掘下去?”
“没那么简单,咱们还不知道不干不湿就半年’……”
“那是盗墓小说里面说的吧?”
【老人小孩优先飞】回忆了一下说道,
“跟现在有什么关系?”
“当然有关系。”
【退堂鼓演奏家】认真解释起来:
“按照图鉴上罗利·阿德莱德交代的情报,克拉夫城早在那次战斗前就已经没有活人了。
“你们想想,一个没有活人的死城,又遭遇了足以将其摧毁的大战,再加上失序世界中最失序的混乱荒野带来的随机影响使其沉入了地下,又过了几十年,里面是什么情况谁知道?说不定克拉夫城已经联通了地下河,开个口子就会向外喷水呢……”
“还能这样?”
【老人小孩优先飞】大为震惊:
“怪不得你说那什么‘不干不湿就半年’,原来咱们真是来挖坟的!
“这算是什么活动?大家一起来盗墓吗?”
此话一出,三支小队的所有人顿时齐齐陷入思考。
盗墓是一群人进入一处安放着生前尊贵之人的沉睡之地的非法行为。
他们也是。
盗墓需要寻找陵墓入口。
他们也是。
盗墓需要拿走里面值钱的物品。
他们也是。
盗墓需要谨防墓主人诈尸。
他们也是……
众人在心中合计了一番,惊讶发现只要将所谓的“封印”换成“坟墓”,他们的行为竟然没有任何违和感可言,所以他们现在还真是在盗墓。
只不过和一般的盗墓行为相比,他们明显对墓主人的兴趣超过随葬品。
“嗯,你别说,你还真别说……”
【嚎叫绿萝】感慨了一句,忽然听到身边的【易溶于水】已经开始念念有词:
“寻龙分金看缠山……”