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第2章 空间拓扑与恶魔军团(2 / 2)

王一生那漆黑一片的恶魔军团开始如同浓云过山一般向着我分散到宇宙各处的天使迎击而去,在王一生的排兵布阵之下,他所召唤出来的恶魔军团,开始迅速组成防线,开始从各个缺口堵塞我方的天使。

“有趣了,这些想玩天使与恶魔的战争游戏么……”我保持着脸上的笑容,“那我……就奉陪到底吧。”

雪白的羽翼在这片广阔的空间撑开,无数的雪白身影仿佛点落在黑色画纸上的白色墨点,将整个宇宙都渐渐装饰得通亮明澈。

而王一生的混种人组成的“恶魔军团”则以同样的速度扩张开来,迅速地防守在王一生阵营的前端,在天使和恶魔军团的交界处,出现了一道矩尺状的裂缝,就像是两个逐渐靠近的齿轮,互相咬合。

天使和天使之间的战斗方式并不复杂,天使最大的能力是改变局部空间的深层法则,天使和天使交战之时,也会围绕着空间的深层法则的运用来进行战斗。其中,对空间的拓扑是最为常用的手段。

但是,我所派出的天使,目的比王一生的恶魔们更为简单。我的天使就是要对电影世界的空间进行破坏,尽可能地破坏、污染,把电影世界的空间摧毁到无法再一次修复的地步。

电影世界的宇宙空间本来就极为有限,在我的天使的破坏之下,王一生的土地就会迅速收缩。

因此,王一生不得不在对我的天使开展进攻的同时,保护自己最后的领土。

虽然通过对空间的拓扑,可以制造出一些拓扑结构较为复杂的空间流形来对对方制造迷惑或者进行佯攻和设陷,但是由于双方的天使都能够直接操控空间的结构法则,因此不管制造出怎样复杂的空间,都可以直接下达空间修改指令恢复原状。如此一来,最后天使和恶魔之间的比拼,就直接放弃了无趣的空间抢夺,而是直接对双方的能力操控者的身体进行了攻击。毕竟不管怎样修改的空间都可以恢复,那么,直接攻击天使或者恶魔的身体对空间指令下达者进行摧毁是最为有效的行动。

每一秒都有不计其数的天使在陨落,但是也同样有难以计数的恶魔被斩首。

从局部的层面来说,天使和恶魔军团的这一波攻防对冲,在各个区域都存在着互有胜负的情况,但是从宏观整体来说,双方的损失比没有太过悬殊,每一秒都有我方的天使死亡,也有王一生的恶魔毁灭。

如果存在一个宇宙之外的观察者,那么就会发现天使军团和恶魔军团的厮杀,就好像是一个湖泊之中出现了一道巨大裂缝,而裂缝两侧的湖水都在疯狂地流入这道裂缝的深处,而湖泊的总水位则是在不断地下降着。

在一定的程度上,适当地调整双方士兵的阵容,的确可以造成局部的伤亡比优势。

“采薇,采用兰彻斯特方程阵型。”我对离我最近的通讯天使传递到。

采薇,这是我最新制造的天使,主要负责的是在和王一生进行两军对垒时的战场指令传达和兵力调动。

“明白,我的主人。”采薇迅速地按照我的指令让天使的阵容出现了变动。

兰彻斯特线性律是任何传统战争阵容都无法逃过的数学定律,简单的说,在双方军力接近之时,假如我有10个兵,对方有8个兵,双方的战斗力都差不多,如果双方两个在一个狭窄的路口交战,每次都只有一个兵能参与战斗,那么这个时候满足兰彻斯特线性律——我方所剩下的兵为对方兵力总数减去我的兵力总数,即10-8=2。但是假如双们在一个开阔的场地交战,那么双方每个士兵都可以选择性的攻击到对方任意一个士兵,那么这个时候满足兰彻斯特平方律——我方所剩下的兵力总数为我方的战斗力的平方减去你的战斗力的平方再开方,即(sqrt{10^{2} -8^{2} } =6)

任对方千军万马,在狭窄的路口上只能2v2,一换一之后,我方所剩的兵力只有(-n)个。

这是任何传统的战争都无法逃脱的数学定律,兰彻斯特方程中规定了传统战争几个重要的原则:

第一,兵力优势非常重要,在双方战力相仿的时候,兵力之比代表着战力平方之比,所以在战斗中保持局部的兵力优势是取胜的关键。

第二,战斗时兵力接触面积也十分关键,倘若能在小范围内保持真正参战人数与对方相当甚至更多,那么,即使我方兵力有劣势也可以一打。

第三,是对科技优势的理解。在满足兰彻斯特平方律的条件时,科技优势体现的是线性关系而不是平方关系。假设我方有10名士兵而对方有20名士兵,我方的士兵生命值是对方的两倍(其余条件相同),那么我方的总战斗力为(10*10*2),对方总战斗力为(20*20*1),对方仍然可以以不到一半的损失全歼我方,但如果我方的士兵攻击力同时也是对方的两倍,则我方可以与其同归于尽甚至有少量残存。