林尼就用了自己的原名,可惜了,他应该叫‘琳妮特’的,起码让妹妹有点参与感不是。
接下来就是点技能,有‘熟练项’的技能更容易过鉴定,娜维娅毫不犹豫的点了「说服」和「探查」。
娜维娅走了魅力线,其他人就可以学一下其他技能了。
比如林尼学的是「潜行」、「巧手」,果然魔术师总是和盗贼搭上边。
芙宁娜则是「艺术」、「表演」,这两项技能加到一起活脱脱一个温迪,不过她是水神,可以表演‘花鸟风月’的老艺术家。
最后就是旅行者了,学的是「洞悉」和「医术」,洞悉自不必说,可以说是优先级很高的技能了,医术是因为队伍里没有治疗。
在大家选完后还剩下一个技能点,最后大家商量了一下加了一个「召唤」。
这技能的描述是:可以召唤符合剧本的角色和生物。
但是大家都是逐影猎人,能召唤出什么生物?总不能是影吧?那反派还玩个屁啊。
影乖乖的坐在座位上,目前为止她还看不出这个故事想讲什么,难道真的就只是玩‘高级过家家’?
是的,这个游戏在影看来就是‘高级过家家’,并不太感兴趣。
不说影,说荧,「召唤」的问题就不需要荧他们考虑了,这属于是主持人的工作,克洛琳德快马加编。
Kp(主持人)只要编好故事就行,pl(玩家)整活要考虑的事情就多了。
在游戏开始前为了照顾新人克洛琳德还给了旅行者和芙宁娜一个选择,是「轻松模式」还是「真实模式」。
真实模式就会有‘骰子系统’,哪怕数值够也有可能因为骰子结果而产生失败的后果,轻松模式就只看数值。
要说的话肯定是「真实模式」更有趣,是跑团的精髓。
有时候甚至会出现队友被boss‘诱惑’成为仆从,然后帮助boss的行动出现大失败,最后反而打倒了boss的有趣情况。
荧妹果断选择了真实模式,真女人就要直面人生。
芙宁娜的话,因为她很在意别人对她的看法,所以她想玩轻松模式,她怕出现失败影响到别人。
但是娜维娅可不在乎什么失败不失败,骰子系统可以说是跑团的灵魂了,不然都要成语C了,所以自然是要玩「真实模式」的。
这个是个人选择,不会互相影响。
于是,游戏正式开始了,是很明显的开始了,因为在电影屏幕的下方出现了一个对话框。
以前都是字幕的,现在竟然出现了对话框,而且在对话框的左边还画着一张克洛琳德的立绘,跟嘎啦给木一样。
她的衣服变了,胸前的勋章上有着书本的图案,手里还拿着书,明显是主持人的形象。
克洛琳德眼前一亮,不是因为自己的立绘,而是在想这要是现实中玩游戏也有这种效果就好了,这也太棒了。
其实并非不能做到,只要有神奇的纳西妲帮忙,完全真实的跑团冒险都能搞出来。
自从用过一次纳西妲后,林秋也得承认,她真的很好用,正所谓梦里什么都有啊。
林秋偶尔就会带大家去玩纳西妲,我是说去找纳西妲玩。
而此时纳西妲认真的看着故事,这种未知的,依靠主持人想象力的游戏她还真挺感兴趣。