投影布上显示着铺货数据、软盘销售数据和康懋达的财务数据。
罗汉民汇报完,有些肉疼的说道:
“林生,五洲学习机批发价,我们现在每台要亏29美元。
您看我们是不是应该适当的调高一点价格?”
林潮宗听到亏损,并没有太放在心上,语气淡淡说道:
“现在还不能涨价。
发展中地区还是太穷。
这个价格,能让更多街机厅、网吧老板拿货。
伟明,你跟渠道商敲定,每铺出一台机器,后续每卖出10张游戏软盘,再给他们0.5美元返利。
让他们不仅愿意铺机器,更愿意推我们的软盘。
目标,半年内,发展中国家市场铺货突破200万台。”
陈伟明有点担忧:“林生,半年亏损近6000万美元,还加软盘返利……虽然我们资金充足,但长期这样,会不会影响集团其它业务利润?”
“这点亏损算什么?”林潮宗语气笃定道:“6000万美元亏损,换200万台销量,和成熟的软盘分发渠道,至少可以辐射500万到800万,甚至更多用户。
完全值得。
这些用户,可以吸引更多开发者进入开发配套软件。
等我们的新系统出来,直接做升级软盘,渠道商不用重新铺货,直接就能推。
未来几年,我都已经做好亏损准备。”
罗汉民、陈伟明两人听出老板决心,也不再劝阻。
林潮宗看向罗汉民:“欧美市场,推出玄武1号升级版。
定价249美元。
硬件上,内存扩到256KB。
软件上,做专属的局域网对战适配软盘,插盘就能实现4台机器有线联机。
预装更多独占大作软盘。
进一步挤压康懋达的市场。”
“明白!”罗汉民立刻应下:
“升级版硬件调试完成,您提出的局域网对战软盘也已经做好。
下周就能铺货,《洪荒-巫妖争霸》对战游戏软盘,将会同步上架。”
为了让电脑游戏有别于其它游戏,林潮宗提出搞联网游戏,网络受限的情况下,可把游戏给难住了!
用了近一年时间,才搞出局域网游戏模式。
用的是当下简易有线连接技术,但是很勉强。
特意为局域网设计的游戏《洪荒-巫妖争霸》,也是林潮宗给出大纲。
玩法参考的就是前世《魔兽争霸》,故事背景被林潮宗改成洪荒巫妖大战。
玩法上既是单机游戏,可以让玩家在家能独自玩剧情,也可以去网吧用局域网联机玩。
不过,因为网速原因,连在同一个局域网里开黑,最多可以支持2v2合作对抗玩。
这种体验在当下,绝对是独一份。
林潮宗点头,微笑道:
“康懋达的死穴就三个:成本下不去,渠道沉不下,不会用软盘做生态。
我们就往这三个死穴上打。”
命令下达,五洲电子再次开足马力。
发展中国家批发价降至70美元,软盘返利政策同步推出。
欧美市场的升级版和对战软盘,火速运往各地渠道。
全球渠道商都开始沸腾。
发展中国家的街机厅、网吧老板们都疯了。
70美元的机器,加上软盘返利,几乎是零成本铺货,还能赚使用费和软盘差价。
这生意,谁不想做?
印度新德里,渠道商张远的仓库里,货车排队拉货。
工人们忙得脚不沾地。
仓库一边是堆成山的学习机,另一边是各种语言的系统数据软盘和游戏软盘。