消息很快传到了郑硕那里。他没有立刻表态偏袒任何一方,而是立刻让陈自强通知,半小时后所有人到小会议室开会。
郑硕走进来时,房间里安静得能听到呼吸声。
洪金宝抱着手臂坐在一侧,脸还绷着;编剧组几个人坐在另一侧,神情紧张。郑硕走到主位坐下,目光平静地扫过双方,语气平和却带着不容置疑的份量:
“今天叫大家来,不是要判谁对谁错。吵架解决不了问题。”
他开门见山:“剧本,是一部电影的魂,故事讲不好,一切白搭。
动作戏,是一部电影的肉,打得不好看,观众不买账。魂和肉,缺一不可。”
他先看向编剧组:“小林你们的顾虑有道理。故事必须扎实,节奏要明快,三德道长为什么打、打了之后人物有什么成长,这些文戏的铺垫和衔接,非常重要。
不能为了打而打。”
小林等人稍微松了口气,点了点头。
他又看向洪金宝,语气诚恳:“三毛的坚持,更重要。这部戏,我们最大的卖点之一,就是你洪金宝和洪家班的真功夫、巧设计。
动作场面是我们的金字招牌,绝不能敷衍了事,必须打得精彩,打出新意,打出喜剧感。
你要求三分钟,我完全理解,也支持。”
听到这里,洪金宝紧绷的脸色稍缓。
郑硕话锋一转,提出了折中方案:“这样,我们定个规矩。在动作设计本身,包括时长、招式编排、危险系数评估,我完全尊重三毛你的专业判断。
你说要打三分钟,需要多少人配合,需要什么特殊道具或场地,公司尽全力支持。但是——”
他加重了语气:“这三分钟的打戏,为什么打、怎么打得更符合人物性格、打完之后对剧情推动有什么作用。
这些‘为什么’和‘怎么衔接’的问题,三毛你需要和编剧组的同事一起反复打磨。
要打得有理有据,打得搞笑之余,不能脱离三德道长这个人物的底色。
他是机敏诙谐的市井人物,不是好勇斗狠的武夫。”
接着,他看向编剧组:“你们这边,任务也很重。不能觉得动作戏多了就挤占文戏,产生抵触。
你们的任务,恰恰是要在台词、情节铺垫、人物反应上,为这三分钟乃至电影里每一场精彩的动作戏做好铺垫,让打戏的发生自然而然,让打戏成为人物性格和故事推进的一部分,而不是生硬插入的展示。”
最后,他总结道,目光扫过在场每一个人:“我们要做的,不是邵氏那种虽然精致但有时略显刻板的流水线大片,也不是只顾打打杀杀、故事薄弱的B级片。
我们要做的,是有血有肉、有笑有泪、打得精彩又看得过瘾的——精品喜剧功夫片!
这个平衡点很难找,但这正是需要我们大家一起努力的方向。找到这个平衡点,我们才能杀出一条新路。”
郑硕的这次调解,没有粗暴地命令一方服从另一方,而是在肯定双方专业价值的基础上,划清了权责边界,并指明了共同的目标——做出一部叫好又叫座的电影。
他所设想的“编剧主导故事框架,专业团队(导演、武指)主导具体呈现”的协作模式,是在尊重各自专业的前提下,寻求合力最大化的合作模式。
会议结束后,虽然具体细节仍需磨合,但那种剑拔弩张的对立气氛已然消散,取而代之的是一种目标明确、各有分工的务实感。
洪金宝离开时,虽然没多说什么,但紧锁的眉头已然舒展了许多。
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时间:1974年11月13日,下午15点37分。
地点:香江观塘一处偏僻的工业区。
一栋外墙斑驳、带着巨大铁皮门的旧仓库,在冬日略显湿冷的空气中,传出了与周围寂静格格不入的呼喝与重物落地的闷响。
这里,就是郑硕拨出资金、为洪金宝团队租下的临时训练与试拍基地。
虽然简陋,却充满了热火朝天的干劲。
得到郑硕明确支持,并确定了“故事为骨、动作为魂、喜剧为皮”的创作方向后。
洪金宝心里最后那点不确定和忐忑彻底烟消云散,取而代之的是一股憋足了劲要大干一场的炽热。