古鉴银文深处潜藏的、与表层灵性智慧格格不入的冰冷碎片意象,经林雪偶然触及并报告后,被夏宇果断列为与“怪异符号”同等级别的潜在风险源,施以最高规格的隔离与防护。
相关的深入研究被紧急叫停,所有接触过深层信息的研究人员均接受了额外的安魂固识调理。
仙域对来自诸天万界的“古物”、“秘典”类交易品,自此多了一份沉甸甸的审慎。
然而,仙域自身的建设与发展并未因此停滞。相反,因古鉴银文表层智慧(灵性沟通理念)成功融入“灵性验证圃”并取得显着成效,“元网”工程的精细化与智能化提升,被提上了更紧迫的日程。
夏宇与纹痴叟、木灵仙姥等人商议后,决定在继续推进主干网络覆盖的同时,启动一项名为“灵域精微调谐试点”的子项目。
此项目的目标,是针对农场内几处规则环境最为复杂、或种植了灵性要求最高、价值最大作物的核心区域,设计并部署第二代“区域自治阵列”。
新一代阵列将深度融合“元图谱”的模块化设计、“灵韵共鸣导引”的灵性沟通理念,并尝试引入从“溯源灯”器灵成长过程中观察到的、关于“自适应学习”与“个性化响应”的些许启发。
旨在打造出不仅能被动调谐环境、更能主动感知区域内“灵植集体状态”、并做出预适应微调的“智能灵域管家”。
首个试点,选在了五行洞天内,紧邻“九转还魂草”培育圃的一片新开辟的“混元道胎果”专属辅育区。
此地既要承接“混元道胎果”藤蔓自然散发的混沌道韵,维持其生长所需的特定五行流转平衡与混沌气旋环境。
又需为未来可能在此区域进行的、涉及高深规则参悟的仙灵活动,提供最佳的辅助与保护,要求极高。
木灵仙姥与纹痴叟亲自操刀设计。阵列基座以“戊土息壤芝”精粹混合特制灵玉为基,嵌入经过特殊处理的“太阳精金藤”脉络作为能量与信息主通道。
核心调谐纹路在原有“五行流转均衡”、“空间结构稳定”等基础模块上,大幅强化了“混沌韵律缓冲”、“灵性信息场感测”与“动态适应性反馈”三大全新复合模块。
“混沌韵律缓冲模块”旨在温和引导、平顺“混元道胎果”散发的混沌道韵,防止其无序扩散干扰周边,同时将其有益部分转化为滋养区域规则多样性的“温和湍流”。
“灵性信息场感测模块”则借鉴古鉴银文及“溯源灯”灵感。
设计为能极其敏感地捕捉区域内“混元道胎果”藤蔓、“九转还魂草”以及其他伴生灵植散发的、极其微弱的“生长愉悦度”、“规则亲和度”、“潜在胁迫感”等抽象灵性信息,并将其转化为可供阵列处理的标准化数据流。
最为关键的是“动态适应性反馈模块”。此模块预设了数十种基于“元图谱”语法与灵性沟通理念推导出的“优化情景响应逻辑”。
例如,若感测到“混元道胎果”藤蔓某处新生叶片表现出对“火行灵气亲和度”的微弱提升倾向,阵列可微调该区域局部的五行流转,略增火行占比,观察灵植反馈,并记录学习。
若感测到附近参悟的仙灵心神波动与混沌道韵产生某种有益共振,阵列可暂时强化该区域的“规则澄澈度”与“信息护持场”,辅助其悟道。
若感应到任何来源不明、性质晦涩的“灵性不适”或“规则噪波”,阵列会立即提升监测等级,启动隔离缓冲,并向中枢及相邻阵列发出协同警戒信号。
这套阵列的设计与镌刻,耗时近半月,其复杂精妙程度远超以往任何“区域自治阵列”。部署激活之日,夏宇亲临现场。
当阵列灵枢被“启灵静心液”引动,层层灵纹渐次亮起,最终稳定运行时,整个辅育区域仿佛被罩上了一层无形无质、却又切实存在的“灵性光膜”。
膜内,空气流转带着一种令人心神安宁的韵律,“混元道胎果”藤蔓上的五彩铃花无风轻摇,散发的混沌道韵温顺而有序;几株作为环境指示的伴生灵草,叶片舒展的角度都透着一种难以言喻的“惬意”。
负责此区的仙娥甚至感觉到,自己日常照料时的心念波动,似乎都能被这环境隐约感知并给予极其柔和的回应。
“精微调谐灵域,初具雏形。”木灵仙姥仔细检查着阵列反馈的各项数据,面露欣然,“其对灵植灵性信息的捕捉灵敏度,超乎预期;预设的响应逻辑运行流畅,与周边‘九转还魂草’圃的原有阵列协同无碍。
此区未来,不仅作物长势可期,作为高等级悟道静修之地,亦将远胜以往。”
夏宇颔首认可,嘱咐持续监测,收集长期运行数据,为后续在其他核心区域推广积累经验。
元网工程,正从“搭建骨架、覆盖全域”的宏观阶段,稳步迈向“雕琢血肉、赋能灵性”的深度优化阶段。
就在“灵域精微调谐试点”成功启动不久,“交易诸天华夏系统”再次传来了一个特殊的求助请求。
请求者编号“丁辰·九五二七”,来自一个世界背景标注为“低魔仙侠与远古神话传说交织、历史周期存在‘时隙迷障’”的华夏平行世界。
穿越者“风无迹”,乃是一名游走于王朝边缘、探寻上古遗迹与天地秘辛的游方术士。
他此次求助,并非直接交易物品,而是描述了一种困扰其所在世界特定区域、疑似与“时间认知”相关的诡异现象,希望能从“能跨越诸界交易的存在”这里,获得一些分析的思路或可借鉴的探查手段。
据风无迹描述,在他最近探索的一处名为“归墟之崖”的古战场遗迹深处,存在一片被当地人称为“昨日重现之涡”的奇异区域。
踏入此区域者,其感官与记忆会间歇性地、随机地“闪回”到似乎与此地过去某个时刻相关的碎片化场景中——
可能听到早已消失的战场厮杀呐喊,闻到早已干涸的血腥与焦土气息,看到早已风化朽坏的兵器甲胄的虚影,甚至自身会产生短暂的、与那些虚影交互的错觉(如感觉被无形刀兵划过,实则无伤)。
更诡异的是,不同人进入,或同一人不同时间进入,所“闪回”的碎片场景似乎并不完全属于同一历史时刻,彼此间甚至存在矛盾。
风无迹凭借家传的、对“地气脉动”与“残念余韵”有特殊感应的法门,察觉到这片区域的“时光长河”似乎并非均匀流淌,而是存在着许多细小的、紊乱的“涡流”或“褶皱”。