提示框是刺目的、不断闪烁的血红色,边框甚至模拟出了数据过载的噪点和裂纹效果。
“50%……痛觉同步?”赫密斯的声音变了调。作为一名炼金术师,他比任何人都清楚这个数字在实战中意味着什么。
之前战斗的擦伤、震伤,此刻回忆起来都带着后知后觉的隐痛,
而接下来……他看着自己手中微微颤抖的药剂瓶,瓶身上倒映出自己瞬间失去血色的脸。
更可怕的是状态栏上新出现的那个图标——“神蚀”。
那是一个极其简洁,却又让人看上一眼就灵魂发冷的符号:
一个没有瞳孔、只有无数细微同心圆螺纹的金色眼睛。
它静静地悬浮在状态栏顶端,像是一个永恒的监视者,又像是一道正在缓慢扩大的灵魂伤口。
光是注视着它,就能感到一种冰冷的、带着金属锈蚀感的“视线”,穿透游戏角色的表象,直接落在现实中的“自己”身上。
“这是什么鬼东西……”铁壁咬牙,巨盾握得更紧,指缝间有细密的血珠渗出——那是真实痛觉下,过度用力导致的毛细血管破裂。
他的疑问,很快得到了最残酷的解答。
没有任何攻击前摇,没有能量汇聚的光效。
巨像胸口那暗金色的裂隙中,粘稠流淌的液态星光只是微微荡漾了一下,
一道扭曲的、仿佛由融化的金线和破碎的星光强行编织而成的“光线”,便凭空出现,跨越了空间的限制,
瞬间“链接”到了站在侧翼、正试图用备用探测器重新建立扫描的璇玑身上!
不是“射中”,是“链接”。光线的一端没入裂隙的星光中,另一端,
则如同最精准的手术刀,无视了她身上所有能量护盾和物理装甲,
直接“刺入”了她游戏角色胸口正中——那个代表玩家灵魂与角色绑定核心的虚拟坐标。
“呃啊啊啊啊——!!!!!”
璇玑的惨叫,撕心裂肺。
那不是角色受伤的痛呼,而是玩家在50%痛觉同步下,
灵魂被某种超越理解的力量“触碰”、“侵蚀”时,本能发出的、混合了极致痛苦与深入骨髓恐惧的尖啸!
她的身体剧烈地、不自然地痉挛,像是被高压电流穿过。
战术目镜后的双眼瞬间瞪大到极限,瞳孔却急剧收缩,映照出那链接着她的、扭曲的金色光线。
虚拟角色的动作完全僵直,连最基本的维持站立都做不到,膝盖一软就要跪倒。
而所有人的状态栏上,清晰地看到:
璇玑的“灵魂撕裂度”数值,从之前的稳定基数,跳动了一下,增加了整整1%。
同时,在她游戏角色裸露的脖颈皮肤上,一个细微的、如同古老铜器上绿锈般的斑点,诡异地浮现,
又缓缓隐去,留下一种被“标记”、被“腐蚀”过的、冰冷的不适感。
“15秒!”凌夜几乎是吼出来的,强行压下自己灵魂深处因那金色光线出现而爆发的、近乎癫狂的饥渴感(暴食值瞬间跳动到57!)。
“攻击周期是15秒!那光线里…有‘锈蚀’的神性!它在直接污染我们的灵魂数据!”