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第327章 玩家的专属装备(1 / 1)

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所以,她在挑选装备时必须要先注意一下属性。

如果属性不达标的话,她就没办法装备自己想要的东西了,除非将其进行绑定。

没错,有一个办法可以让玩家强行装备上一个本来因属性值不够而无法装备的东西。

那就是进行绑定,绑定后的装备经过系统的重塑会变成只有玩家才能使用“专属装备”。

所谓“专属装备”,顾名思义是只有玩家本人才可以使用的装备,其他人不管是谁,哪怕是再怎么强大的NPC都无法正常使用。

既然是只有玩家才能使用的装备,自然就无所谓属性需求一说了。

听起来很完美是不是,只有玩家本人才能使用,而且还无视了属性需求,简直是再完美不过的设定了。

但要是真有那么完美,小爱自然会见一个就绑定一个,哪还需要考虑那么多。

她之所以需要考虑那么多是因为即便是看起来如此“完美”的专属装备,也没有表面上的那么完美。

首先,“专属装备”的数量是有限的。

武器、上衣、下装、鞋子、头饰、耳饰、颈饰、手部,玩家一共有八个装备栏,但能够进行绑定的名额却只有那么多。

虽然它没有一个装备栏只能绑定一个“专属装备”的说法,但所有的装备加起来一起却只有那么一点绑定名额。

换而言之,绑定名额用一个少一个,如此稀少的名额她不得精挑细选一下才行。

至于她一共有几个绑定名额,据说是跟她拥有的召唤栏相提并论的。

她目前有几个召唤物,她就有几个绑定名额,未来可能会有所增加,但是对于现在的小爱来讲,“专属装备”的绑定名额依旧十分宝贵,她手头上目前就只有一个。

所以,要现在使用吗?

小爱陷入了纠结,说实话她真的很喜欢这把手枪,因为它确实是一件很漂亮的手工艺品,越看就越是让她喜欢。

尽管制造他的人制造到一半发现已经做不成武器了,却依旧没有选择放弃,反而努力把它打造的尽善尽美,当然,小爱指的是外表方面。

这也是为什么几乎每一个零件都有细微错误,但是表面上却看不出任何问题的原因,因为制造它的人在发现自己的失误以后就把它当作“装饰品”来对待了。

很可笑是不是,本来作为武器而被打造出来的手枪,做到一半变成了一个只能用于装饰的工艺品。

哦不对,也不是只能用于装饰,起码打造出来的这把手枪还真能发射子弹,虽然是朝射击者本人射出,但你就说这能不能算是发射子弹吧。

而能成功发射子弹还要多亏了打造这把手枪的工匠,也不知道那人是怎么想的,可能是为了装饰品的完整度吧。

明明知道子弹无法正常发射却还是往这把手枪里塞满了子弹,以至于让一个装饰品拥有了本不应该有的危险性。

说实话,这个问题对其他人来说是致命的。