如果说,收购三家濒临倒闭的夏国单机小厂,还只是让业内人士觉得林墨有些“人傻钱多”,充满了理想主义的天真。
那么,预告要发布一款“重新定义格斗游戏”的3A大作,则让所有人觉得,林墨疯了。
他被接二连三的巨大胜利,彻底冲昏了头脑。
他以为自己是神,无所不能。
竟然妄图去复兴一个早已被时代彻底埋葬,连骨灰都凉透了的游戏类型。
各大游戏媒体的头条标题,在短短一个小时内,就换上了各种充满了质疑与嘲讽的字眼。
《电竞风云》杂志的官网,更是直接在首页最显眼的位置,刊登了一篇由资深主编亲自撰写的评论文章。
标题充满了不屑。
《格斗游戏,一个早已被时代抛弃的幽灵,游戏科学为何要招魂?》
文章开篇就毫不客气地指出。
“我们尊重游戏科学在《英雄联盟》与《绝地求生》上取得的辉煌成就,但成就,不代表可以无视客观规律。”
“文章列举了近年来格斗游戏市场的惨淡数据,根据全球游戏产业报告,格斗游戏(FTG)在全球市场中的份额,已经从十年前的百分之七,暴跌至如今不足百分之零点三。”
“数款被寄予厚望的格斗游戏续作,销量均未突破五十万份,甚至无法收回开发成本。”
“文章最后断言,林墨此举,无异于驾驶着一艘航空母舰,浩浩荡荡地驶入一片早已干涸的池塘。无论投入多少资源,最终的结果,都必然是搁浅与失败。”
这篇文章,如同第一块被推倒的多米诺骨牌。
KK公司总部。
马总重新回归。
他的秘书将最新的舆情报告放在了他的办公桌上。
马总端着一杯上好的龙井,看着屏幕上游戏科学的公告,以及
他刚刚在电话里,接受了一家财经媒体的采访。
“马总,您如何看待游戏科学最新的战略动向?他们似乎准备进军单机领域,并且第一款作品就是风险极高的格斗游戏。”
马总轻笑一声,语气中带着长辈般的“宽容”与轻蔑。
“年轻人嘛,取得了一些成绩,就容易飘,容易产生一种错觉,以为自己是神,能点石成金。”
“这种心态,我很理解。但是,市场规律是冰冷的,不会因为谁的意志而转移。”
他喝了一口茶,慢悠悠地继续说道。
“格斗游戏为什么会死?”
“因为它操作复杂、门槛太高、挫败感太强,这完全不符合当代玩家追求轻松、社交、即时满足的游戏习惯。”
“游戏科学想复兴格斗游戏?这比让一个死人开口说话还难。”
“我只能祝他好运了。”
马总挂断电话,嘴角的笑意更浓。
在他看来,林墨终于走错了一步棋。
而且是足以致命的一步臭棋!
他太傲慢了,傲慢到以为自己可以凭借一己之力,去对抗整个时代的潮流。
“继续加大宣传我们新手游的力度。”马总对秘书吩咐道。
“趁着他把资源和精力都浪费在那个该死的格斗游戏上,我们要一举抢占市场!”
“是,马总。”
不仅仅是媒体和竞争对手。
甚至连那些国内为数不多的,格斗游戏的硬核粉丝社区,也对此持悲观态度。
在一个名为“格斗之魂”的论坛里,一个帖子被顶上了热门。