垣木榕和系统好好规划了下路线,在不影响垣木榕研究和休息的前提下,光顾了好几个。
也因此,在陨石猎人和陨石走私团伙里近期流传起了一个神出鬼没的陨石大盗的传说。
这口黑锅终于从怪盗基德头上移开了,因为又一次陨石大盗出没的时候怪盗基德刚好在其他地方盗窃珠宝呢。
不过垣木榕明显感觉到,越到后面,那些人的警惕性和防守越有了明显的提高。
只不过再高的防守也防不住神出鬼没的系统,一人一统合作愉快,已经快把投入的200积分给赚回来了。
通过陨石转换积分效率其实很低,出一趟门可能才赚十个八个甚至三个五个积分的,远没有像拯救萩原研二等人这种一次性能入账一两百积分的任务来的爽快。
但是却有另外的一种爽感,没有风险,给系统升级插件之后就不需要再持续投入,每出一次门就能入手一次积分,这种及时反馈的收获感还挺有意思的。
就跟有人喜欢跑外卖似的。
但是这毕竟不是可以长期可持续发展的业务,在薅了一波之后,就得留点时间让他们休生养息好好地再攒攒。
垣木榕选择性地忽视了有几个团伙被他逼得转行了的事。
反正这一行总不会没人干,只要有人干,就能一直薅。
不过,他在忙活了一段时间之后就又闲了下来,鹦鹉小六已经把目光往国外扩散了,接下来可能要往国外跑跑,到时候可以配合下琴酒出差的时间。
闲下来的垣木榕又泡进实验室里了,除了一直进行着的那几个实验之外,他最近玩上了药浴。
药浴的药效和内服药的药效不太一样,由表及里,起效更加缓慢、温和、持续。
他以前给琴酒安排过,是打磨筋骨的,但是琴酒属实是没有那么多时间可以坚持下来一个疗程,后来他就放弃了,换成内服了药丸。
这次他想安排一些调养身体和恢复精力的,主要是给他自己用,他之前不用是嫌弃药味太重,加上他也不是很有耐心来着,所以就一直搁置了。
基础药方前期已经调整得差不多了,垣木榕最近在调整的是药香,不是不能简单粗暴地把药材的味道给压下去,但是其实药香也是药浴起效的一部分,直接去除掉太可惜了,所以他才想调整成他自己更能接受的味道。
忙忙叨叨好几天,才终于把整个药方完善固定了下来,又完成一项研究的垣木榕神清气爽,想起有段时间没去的波洛咖啡厅,他有点想念诸伏景光的手艺了。
有时候,不想到还好,想到了就非得吃到了,于是乎,垣木榕带着自家鹦鹉溜达溜达地就出门了。