“是这样吗?”顾际先是一惊,随后又想到了什么,“这难道是每个玩家一开始就自带的debuff?”
【不排除每个人都会有类似的问题。】
“哎?有机体咱管不着,那些纯机械玩家,咱是不是可以帮他们修复一下?”
【记载中有很多针对机械的修复方案,或许可行。】
【并且现在一定会有大多数人的工具出现了各种各样的问题,机械生命也会有不同程度的负伤。】
【或许我们可以专门针对我们发放的蓝图工具,推出一套维护设备,同时在其中附带一些针对机器单位的修复装置。】
“这个不错!这么多天,这些玩家肯定已经拿着咱的工具赚到不少钱了.”
顾际语气暗含着兴奋,“咱这样做,不仅能把那些玩家的钱再收进咱的口袋,还能再赚一笔其他机械玩家的钱,一石二鸟啊!”
【不仅如此,大部分玩家手里都会有自己找到的工具或器械,这些物品的维护也是需求,维护设备一经推出,这部分需求也会和“废弃械厂”绑定。】
【等我解析了法源碎片,我们还可以推出装备升级服务,通过交易,帮助其他玩家升级工具。】
“可以啊!我问过指南,玩家交易都是可以上保险的,如果某一方拒绝交易 ,是可以通过指南来获得各种索赔方式。”
【理论可行,接下来等待我解析完毕就可以了,但在这期间,原型开发工程站无法使用。】
“那都不是事儿。”顾际幻想着大把废弃币入账的美好前景,心情大好。
【另外,现在我还可以帮你把机体稍微简单的改装一下,我给你列出来一些选项。】
“哦?”顾际的视野里,突然出现一个弹窗。
弹窗占据他视野的大部分区域,里面目前只有五个列表,每一个列表代表着他的一个身体部位。
【目前其他部位都只能提供维修,但针对躯干和四肢,可以做一些简单的强化。】
顾际看到列表最上方,有一个扳手的图标,此时正一闪一闪。
视野落到图标上,就弹出提示:
【维修中,耗时1334s。】
顾际的目光在弹窗上徘徊,他的意念轻轻滑动,浏览着各种强化选项。
首先就是手臂,毕竟他的右手可是被硬生生拽断的。
【手臂强化:右臂(折叠)\/左臂(折叠)】
“那必然是右臂了,哥们要整个反浩克装甲的手臂!”
【右臂:多功能挂载改装:允许在右臂上挂载一种工具,在需要时弹出使用,不需要时收回。】
【可选工具1:动力钳】
【工具功能:一对由次级材料叠合组成的动力钳,可提供比正常机械手掌更强悍的抓握力。】
【后续升级:钩爪、三指动力钳、强化巨型动力钳...】
【可选工具2:折叠盾牌。】
【工具功能:一个次级材料叠合构成的盾牌,盾牌展开时可提供大范围防御,折叠时可大幅提升手臂防御力。】
【后续升级:随身壁垒、坚毅圆盾、简易防暴盾牌...】
【可选工具3:基础工具系列。】
【工具功能:再加装一个基础系列工具,包含链锯、钻头、熔枪、工程锤等。】
【后续升级:基础工具系列加强、工具整合。】
【可选工具4:随身武器(近战)。】
【工具功能:加装一个隐蔽性极高的近战武器,包含螳螂刀、袖剑、短刀等。】
【后续升级:近战武器系列加强、武器整合。】
【可选工具5:随身武器(远程)。】
【工具功能:加装一个隐蔽性极高的远程武器,包含手炮、微型冲锋枪、霰弹枪、手弩等。】
【后续升级:远程武器系列加强、武器整合。】
“卧槽...”顾际看着一系列强化愣了神,目前看到的这些,还只是最基础的强化。
这样的基础强化还有许多,只是现在资源不足,还无法制造。
但这只其中一个挂载工具,还有专门针对手臂的其他强化。
【右臂:全臂改装:将右臂完全改装为一种特定的装备,并且可以进行多项细节强化。】
【可选改装:基础工具、近战武器、远程武器、作战装备...】
【右臂:全臂强化:通过叠合次级材料,提升右臂整体的性能。】
【可选强化:坚韧护臂、密实内骨骼、多关节改造、副手…】
用琳琅满目形容完全不为过。
“我来选一下…”
顾际挑挑拣拣,先给左右臂都选了密实内骨骼。
效果为少量增加两条机械臂的结构值,更加抗揍,更不容易断裂。
其次,给右臂添加了挂载工具,挂载了一柄可折叠的短刀。
短刀由次级材料合成,强度不高,但单次全力劈砍,威力要强于链锯的瞬间切割。
其实顾际一开始想挂载一个微冲(微型冲锋枪)的。
但鼬鬼说现在家里的电力不足,远程武器一把忠诚者左轮足够了。
顾际也只能作罢。
其次,他将左手原本挂载的钻头熔枪,替换为折叠盾牌。
“工具我已经有两条后臂了,完全没必要再多一个,有了盾牌我还能方便对敌,不至于每次都用结构硬扛。”
手臂的改装结束,顾际还想选下一个改装的时候,鼬鬼开口提醒。
【接下来你最多再选择一个改装,目前你只能承受这么多。】
顾际的目光落在改装界面上,那里清晰地标注着提示。
【已选改装:5\/6(密实内骨骼:左、右;多功能挂载短刀:右;多功能挂载折叠盾牌:左;机械臂工具背包。)】
其中,机械臂工具背包,也就是顾际现在的两条后臂,占两个改装点。
“最后一个啊...”
顾际的声音中带着一丝遗憾,他的目光在众多改装条目间徘徊,心中权衡着利弊。
【我的建议是不要再改装了。】
此话一出,顾际立马反问道:“为什么?”
【你的主要躯干目前没有任何增强,但关于躯干的改装都需要两点及以上。】
鼬鬼解释道,【只要再给我两天,我就可以通过解析你的思维矩阵,再提供一个新的改装空间。】
顾际看了眼躯干的相关改装,不仅花样更多,而且强化的覆盖面积更广。
他点了点头,表示理解:”要两点没毛病。“
“那如果我改装的点数超过了这个限制,会怎么样?”顾际好奇的问道。
【你的系统无法同时操作过多的工具,如果你的改装超出限制,那么你的随机一件改装装备则会失效。】
【如果你启用了失效的改装装备,那么则会有另一件改装装备失效。】
【比如,如果你超出了改装限制,首先你的强化类改装不受影响,即密实内骨骼,或者躯干方面的增强。】
【其次,当你使用了短刀和机械后臂时,你的折叠盾牌会无法使用。】
【同样,使用了盾牌,短刀就有可能无法使用。】
【提示,你的两条后臂是捆绑计算的,只要失效,两条后臂就都不能使用了。】
【另外,这种失效目前是随机的,你无法获知在启用某一个装备后,你的哪一个装备会失效。】
【同时,你的耗电量会增加,战斗速度会减慢,系统也会因为过载改装而更容易瘫痪。】
“这么麻烦啊...”