FG29:“好的。”
至于之前她在「斗!」竞技场做出的那些事引起的轰动,她完全不放在心上。做洛濛王并不重要,揍蛇才是她此行的主要目的!
游戏外。
落海带着蛇蛇回到别墅,他将它放在潮生所在的游戏设备舱盖上,问:“没有多的游戏设备,你还有办法进入游戏吗?”
蛇蛇透过舱盖看着平静地“睡”在里头的潮生,有些不太情愿:“非得要我进游戏吗?”
它挨了一顿揍,好像被打通了某条神经,现在它就愈发觉得,那个女人恐怕会占着游戏的便利,努力找到能揍它的借口,再使劲揍它。
以前是碍于它是生灵,她要是直接往死里揍它,那就有违生命规则了,所以她一直以来对它都不会下死手。
可这一次在游戏里就不一样了。就拿刚才的经历来说,在游戏里,一切都是基于虚拟数据运行的,游戏角色的死亡并不会影响到玩家,这也使得那个女人在竞技场里揍它的时候是真下狠手了。
游戏设备可以给玩家反馈真实的六感,但为了避免部分玩家对于疼痛的过度反应,游戏还提供了一个功能型选项——玩家可自选是否开启痛感同步。
这个选项默认是关闭的,但它在发现这个选项后,它占着自己的强大,毫不在乎地开启了痛感同步。以至于在挨揍时,它是真的觉得痛了,主要也是因为揍它的人是一个智灵。
遥想当年,上一次被智灵这么揍,还是大黑打算契约它之前……
落海不给它丝毫退路,点了一下头,说道:“依据大人所想,你必须进入游戏。”
必须进入游戏继续挨揍是吧?
可就算知道这一点又能怎么办呢?那个女人都开口了,它还能拒绝,然后跑路吗?
它能跑到哪儿去?它自己本身仍旧属于生灵,它就永远也逃不出一个「生」之智灵的掌心。
心里百般不情愿,蛇蛇说话的语气也略显扭捏:“按理说,一台设备只能接纳一道意识……”
它顿了顿,才又接着说:“但我和这小子之间有一道临时契约,这道契约的力量可以让我跨过这一条限制,强行将自己的意识融入到游戏中。不过这样一来,我就不可能在游戏中拥有一个明确的角色了,只能是以独立意识存在于潮生的游戏角色中。”
也就是一体双魂的概念。
“没关系,大人只是要求你进入游戏,并没有指定你以什么形式存在。”
那……那也不是什么坏事吧?至少如果它在潮生的角色体内,那个女人总不能为了揍它,还要连着潮生一起揍吧?
她好像对那小子挺好的……
“那行,那你把舱盖打开,我先缠上去。”
它习惯了在潮生的手腕上待着了,要它在别的地方转移自己的意识,它还真有点不习惯。
契约规则霸道之处在此时就体现出来了。
进入游戏是要摄取游戏舱中玩家的意识,通过物理设备进行连接的,也就是一机一体,断然不可能有一台设备连接两道意识的可能。
但契约规则可以无视这一点限制。